id Software ha despedido a 136 empleados, más de la mitad de su plantilla, como parte de los recortes de empleo más amplios realizados por Microsoft.
Los recortes en el desarrollador de Doom y Quake se produjeron durante una semana en la que Microsoft eliminó 1.600 puestos, con otros 1.600 empleos de Xbox aún en riesgo. El estudio emitió un comunicado señalando que, aunque se vio afectado, conserva el equipo necesario para sus juegos y su tecnología.
El director de juego, Hugo Martin, afirmó que el estudio tiene el tamaño que tenía durante el desarrollo de Doom 2016 y que id Tech sigue activo. Los informes indican que el equipo reducido ha comenzado a trabajar en las primeras etapas de un nuevo juego de Doom.
Los despidos afectaron a 158 trabajadores de Xbox en Texas, incluyendo personal de id Software y ZeniMax Media, de los cuales 146 eran miembros del sindicato. Un empleado veterano conocido como el número 13, quien se unió durante la era de Romero y Carmack, se encontraba entre los afectados.
id Software lanzó recientemente la expansión Revelations para Doom: The Dark Ages.