Despidos

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Illustration of Ethereum Foundation staff reductions showing employees leaving the office amid restructuring.
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La Ethereum Foundation recorta el 20 por ciento de su plantilla

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La Ethereum Foundation ha eliminado 54 puestos, lo que representa aproximadamente el 20 por ciento de su personal, como parte de una reestructuración anunciada el martes.

La Fundación Ethereum despidió a 54 empleados y redujo su presupuesto anual en aproximadamente un 40 por ciento el 23 de junio como parte de una reorganización. Los recortes se producen tras el lanzamiento de EthLabs, una nueva organización de investigación, el día anterior. Los funcionarios describieron los cambios como un giro hacia una estructura más ágil centrada en las prioridades del protocolo central.

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Electronic Arts ha recortado un número no especificado de puestos de trabajo en la tercera ronda de despidos de este año. La medida se produce mientras la empresa se prepara para una compra apalancada de 55 000 millones de dólares por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita.

Craig Duncan ha renunciado a su cargo como director de Xbox Game Studios tras menos de dos años. Dejará la compañía esta semana.

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Ubisoft planea cerrar dos estudios y reestructurar otro, lo que resultará en la pérdida de aproximadamente 380 empleos. Estas medidas marcan la tercera ronda de despidos de la compañía este año.

Un grupo de jugadores y activistas se reunió el 11 de mayo frente a la sede de Electronic Arts en Redwood City para expresar su oposición a los recientes despidos de la compañía, las microtransacciones y una adquisición prevista de 55.000 millones de dólares por parte de Arabia Saudí.

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Build a Rocket Boy, desarrolladora del conflictivo shooter de mundo abierto MindsEye, ha despedido a aproximadamente 170 de sus 250 empleados —su tercera ronda de despidos en el último año—, dejando a unos 80 trabajadores, según informaron fuentes a Kotaku. Los recortes se producen tras dos rondas previas, el cierre de su estudio francés en marzo de 2026, y llegan en medio de una mala recepción de una reciente actualización de Blacklist.

 

 

 

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