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Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
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Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

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Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Nach den Entlassungen bei Epic Games am 24. März, von denen über 1.000 Mitarbeiter betroffen waren – viele davon aus den Fortnite-Teams –, haben Entwickler ihre Sorge über die Zukunft des Battle-Royale-Spiels geäußert. CEO Tim Sweeney forderte die verbleibende Belegschaft auf, weiterhin frische Inhalte zu liefern, während er gleichzeitig einen Wechsel zur Unreal Engine 6 ins Auge fasst, doch Reaktionen und Gegenwind unterstreichen die bevorstehenden Herausforderungen.

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Das argentinische Unternehmen Lumilagro hat Preissenkungen für seine Mate-Thermoskannen angekündigt, nachdem eine Produktionsumstellung zum Ausscheiden von über 100 Mitarbeitern im gegenseitigen Einvernehmen geführt hat. Der offizielle Beitrag des Unternehmens auf X, in dem die Änderungen verteidigt wurden, löste bei Nutzern und Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens Empörung aus und befeuerte die Debatte über Arbeitsplätze und die Industrie.

EA-Tochter Full Circle, Entwickler des Live-Service-Spiels Skate, hat am 25. Februar 2026 Entlassungen angekündigt, im Rahmen einer Umstrukturierung am Hauptsitz in Burnaby zur Unterstützung der langfristigen Entwicklung des Titels. Die Kürzungen betreffen eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern, die am Early-Access-Launch im vergangenen September mitgewirkt haben, inmitten laufender branchenweiter Reduktionen.

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Full Circle, the developer of the Skate game, is restructuring and laying off staff less than six months after its early access launch. The changes aim to support the game's long-term future as a free-to-play live-service title. The studio, formed by Electronic Arts in 2021, has acknowledged the impact on affected employees.

Berichte deuten darauf hin, dass das chinesische Unternehmen Tencent geheime Finanzierung für den Hero-Shooter Highguard bereitgestellt hat, entwickelt von Wildlight Entertainment. Das Spiel, das letzten Monat gestartet wurde, stand vor Massenentlassungen im Studio und einem starken Rückgang der Spielerzahlen. Die offizielle Website ist heute offline gegangen und befeuert Spekulationen über seine Zukunft.

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Ein entlassener Entwickler von Wildlight Entertainments Highguard hat einen Social-Media-Post gelöscht, der toxische Reaktionen auf das Spiel nach Reveal und Launch kritisierte. Josh Sobel, der am Multiplayer-Shooter mitgearbeitet hat, stieß auf Kritik, als er andeutete, dass Online-Negativität zu der schlechten Rezeption beigetragen habe. Der Post, kurz nach Studio-Entlassungen geteilt, hob die sofortige Hasswelle nach dem Game Awards 2025-Trailer hervor.

 

 

 

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