Crystal Dynamics kündigt Entlassung von fast 30 Mitarbeitern an

Der Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics hat etwas weniger als 30 Mitarbeiter im Rahmen einer Studio-Restrukturierung entlassen. Der Schritt zielt darauf ab, die Entwicklung des nächsten Tomb Raider-Spiels in Partnerschaft mit Amazon zu optimieren. Dies ist mindestens die vierte Runde von Entlassungen im Studio in den letzten zwei Jahren.

Details zu den Entlassungen

Crystal Dynamics teilte die Nachricht über einen LinkedIn-Beitrag mit und beschrieb die Entscheidung als 'schwierig, aber notwendig', um Teams umzustrukturieren und das Studio für die nächste Generation vorzubereiten. Die Entlassungen betrafen Mitarbeiter aus verschiedenen Abteilungen und Projekten, wobei das Unternehmen sich von etwas weniger als 30 Teammitgliedern trennte. 'Heute haben wir die schwierige, aber notwendige Entscheidung getroffen, die Studios und Teams von Crystal Dynamics umzustrukturieren', hieß es im Beitrag. 'Als Ergebnis haben wir uns von etwas weniger als 30 Teammitgliedern in verschiedenen Abteilungen und Projekten getrennt, während wir das Unternehmen und das Geschäft für unsere nächste Generation restrukturieren.'

Das Studio betonte die Unterstützung für die Betroffenen, dankte ihnen für ihr 'unglaubliches Talent, harte Arbeit und Engagement' und versprach Ressourcen, um ihren Übergang zu erleichtern. Crystal Dynamics wandte sich auch direkt an die Spieler: 'An unsere Spieler – während sich die Realitäten der Branche weiterentwickeln, haben wir diese schmerzhaften Entscheidungen getroffen, um die fortlaufende Entwicklung unseres Flaggschiff-Tomb Raider-Spiels zu optimieren und den Rest des Studios zu formen, um neue Spiele für die Zukunft zu schaffen.'

Kontext und Hintergrund

Diese neueste Welle folgt auf vorherige Entlassungen, einschließlich 17 Mitarbeitern im März und weiteren Kürzungen im August. Der Amazon Games-Executive Christoph Hartmann bemerkte im August des Vorjahres, dass die Entwicklung des kommenden Tomb Raider-Titels 'gut vorangehe'. Das nächste Spiel, ein Singleplayer-Erlebnis, das mit Unreal Engine 5 aufgebaut wird, wird gemeinsam mit Amazon entwickelt, obwohl Details begrenzt sind. Gerüchte deuten auf eine offene Welt hin, aber es gibt keine offizielle Bestätigung. Die Ankündigung hat bei Fans Bedenken geweckt aufgrund des anhaltenden Mangels an Updates zum Projekt.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen