Crystal Dynamics annonce des licenciements de près de 30 employés

Le développeur de Tomb Raider, Crystal Dynamics, a licencié un peu moins de 30 membres du personnel dans le cadre d'une restructuration du studio. Cette mesure vise à optimiser le développement du prochain jeu Tomb Raider en partenariat avec Amazon. Il s'agit au moins de la quatrième vague de licenciements au studio au cours des deux dernières années.

Détails des licenciements

Crystal Dynamics a partagé la nouvelle via un post LinkedIn, qualifiant la décision de 'difficile mais nécessaire' pour réorganiser les équipes et restructurer le studio pour la prochaine génération. Les licenciements ont touché des employés de divers départements et projets, l'entreprise se séparant d'un peu moins de 30 membres de l'équipe. 'Aujourd'hui, nous avons pris la difficile mais nécessaire décision de réorganiser les studios et les équipes de Crystal Dynamics', indiquait le post. 'En conséquence, nous nous sommes séparés d'un peu moins de 30 membres de l'équipe dans divers départements et projets alors que nous restructurons l'entreprise et l'activité pour notre prochaine génération.'

Le studio a souligné son soutien à ceux qui sont touchés, les remerciant pour leur 'incroyable talent, travail acharné et dévouement' et s'engageant à allouer des ressources pour faciliter leur transition. Crystal Dynamics s'est également adressé directement aux joueurs : 'À nos joueurs – alors que les réalités de l'industrie continuent d'évoluer, nous avons pris ces choix douloureux comme un moyen d'optimiser le développement continu de notre jeu phare Tomb Raider, ainsi que de façonner le reste du studio pour créer de nouveaux jeux pour l'avenir.'

Contexte et antécédents

Cette dernière vague fait suite à des licenciements précédents, incluant 17 membres du personnel en mars et des coupes supplémentaires en août. L'exécutif d'Amazon Games, Christoph Hartmann, a noté en août de l'année précédente que le développement du prochain titre Tomb Raider 'se passe bien'. Le prochain jeu, une expérience solo construite avec Unreal Engine 5, est co-développé avec Amazon, bien que les détails restent limités. Les rumeurs suggèrent qu'il pourrait inclure un monde ouvert, mais aucune confirmation officielle n'existe. L'annonce a suscité des inquiétudes parmi les fans en raison du manque continu d'informations sur le projet.

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