Tomb Raider

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Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
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Crystal Dynamics PR unterbindet KI-Frage zu Tomb Raider

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Ein Video von Game Informer hielt einen unangenehmen Moment beim Summer Game Fest fest, in dem die PR-Abteilung von Crystal Dynamics eine Nachfrage zum Einsatz von generativer KI in Tomb Raider: Legacy of Atlantis stoppte.

Die Entwickler Crystal Dynamics und Flying Wild Hog haben generative KI zur Erstellung von Platzhalter-Assets für Tomb Raider: Legacy of Atlantis eingesetzt. Das Tool half dabei, Ideen während des frühen Level-Designs zu visualisieren.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ein vollständiges Remake des Originals aus dem Jahr 1996, erscheint am 12. Februar 2027. Das Spiel wurde von Flying Wild Hog unter der Leitung von Crystal Dynamics mit der Unreal Engine 5 entwickelt. Es wird für PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 und PC erhältlich sein.

Crystal Dynamics, das Studio hinter Tomb Raider, hat in seiner vierten Entlassungsrunde innerhalb eines Jahres 20 Teammitglieder entlassen. Das Studio erklärte, dass die Änderungen die Teamstrukturen an die Projektphasen anpassen und gleichzeitig das Engagement für die laufenden Tomb Raider-Titel bekräftigen. Die Entwicklung von Tomb Raider: Catalyst und dem Remake von Legacy of Atlantis geht ohne Unterbrechung weiter.

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Aspyr hat dementiert, dass für die neuen Outfits im Tomb Raider 1-3 Remastered Challenge Mode Update generative KI verwendet wurde, nachdem es zu Rückschlägen bei den Spielern kam. Das Studio erklärte, dass die Outfits von seinen Künstlern erstellt wurden und versprach, Bugs und Texturprobleme zu beheben. Das kostenlose Update, das letzte Woche veröffentlicht wurde, wurde für seine inhaltliche Qualität kritisiert.

Mitten unter über 80 Videospiel-Filmen und -Serien in Entwicklung heben Prime Videos jüngstes First-Look-Bild zu Tomb Raider und die Besetzung von Ryan Hurst als Kratos in der God of War-Serie die aufsteigende Tendenz hervor, während eine neue Videodiskussion ihr Potenzial debattiert.

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Nach der Veröffentlichung des ersten Blick-Bilds von Prime Video, das den Produktionsstart der Tomb Raider-TV-Serie signalisiert, hat Sophie Turner ein chronisches Rückenproblem enthüllt, das sie während fast einem Jahr intensiven Trainings für ihre Rolle als Lara Croft entdeckt hat. Die Schauspielerin teilte die Herausforderungen und unerwarteten Vorteile ihrer Vorbereitung mit und äußerte Begeisterung für das mehrteilige Projekt.

 

 

 

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