Crystal Dynamics, das Studio hinter Tomb Raider, hat in seiner vierten Entlassungsrunde innerhalb eines Jahres 20 Teammitglieder entlassen. Das Studio erklärte, dass die Änderungen die Teamstrukturen an die Projektphasen anpassen und gleichzeitig das Engagement für die laufenden Tomb Raider-Titel bekräftigen. Die Entwicklung von Tomb Raider: Catalyst und dem Remake von Legacy of Atlantis geht ohne Unterbrechung weiter.
Crystal Dynamics hat gestern Abend auf LinkedIn über die Entlassungen informiert. Die Entlassung betrifft 20 Mitarbeiter in den Bereichen Entwicklung und zentrale Abläufe. Dies ist die vierte Entlassungsrunde bei dem Studio innerhalb von 12 Monaten, nach Kürzungen im November, August und März des vergangenen Jahres. Das Studio bezeichnete dies als eine schwierige Entscheidung, insbesondere nach der Umstrukturierung im letzten Jahr. In einer Erklärung hieß es: "Dies ist ein schwieriger Tag für unser Studio, und wir treffen diese Entscheidungen nie leichtfertig, insbesondere nach der Umstrukturierung, die wir im letzten Jahr durchgemacht haben. Es wurde erklärt, dass die Teamstruktur mit dem Fortschreiten der aktuellen Projekte auf die langfristigen Ziele abgestimmt werden muss. Obwohl man sich bemüht hat, Mitarbeiter neu zuzuweisen, wurden einige Abgänge notwendig. Crystal Dynamics ging auf Bedenken bezüglich zukünftiger Tomb-Raider-Spiele ein und erklärte, dass man sich weiterhin voll und ganz den angekündigten Titeln, einschließlich des neuen Tomb Raider: Catalyst und das Remake mit dem Titel Legacy of Atlantis. Das Studio betonte, dass die Unterstützung der ausscheidenden Kollegen oberste Priorität habe. Tomb Raider: Catalyst soll nächstes Jahr für PlayStation 5, Xbox Series X/S und Steam erscheinen. Darin spielt Lara Croft in Nordindien inmitten eines mythischen Kataklysmus, der uralte Geheimnisse freisetzt. Davor wird Tomb Raider: Legacy of Atlantis die Geschichte des Originalspiels wieder auf, wobei Lara auf der Suche nach dem Scion of Atlantis durch verschiedene Länder reist.