Die ZeniMax Online Studios sind von einer weiteren Entlassungswelle betroffen. Berichten zufolge könnte bis zur Hälfte des Teams betroffen sein. Die Kürzungen erfolgen weniger als ein Jahr nach vorherigen Stellenstreichungen in dem Studio.
Ein Bericht von Kotaku bezeichnete die jüngsten Kürzungen als drastisch. Quellen teilten dem Magazin mit, dass das Ausmaß Zweifel daran aufkommen lässt, wie der Betrieb von The Elder Scrolls Online aufrechterhalten werden kann.
Community Managerin Jessica Folsom veröffentlichte eine Stellungnahme im Forum des Spiels. Darin wurde das Engagement für den Titel bekräftigt und erklärt, dass sich das Team weiterhin auf den Start der ersten Saison konzentriere.
In der Stellungnahme hieß es weiter, dass sich der Zeitplan für Updates nach der ersten Saison ändern werde. Eine interne E-Mail begründete die Kürzungen als Maßnahme zur Verbesserung des langfristigen Wachstums, wobei der Schwerpunkt auf große Marken wie The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Quake und Wolfenstein verlagert werde.
Dies ist die zweite große Entlassungswelle innerhalb eines Jahres. Die vorangegangenen Kürzungen, die einen erheblichen Teil des Entwicklungsteams betrafen und zur Einstellung von Project Blackbird führten, wurden von einem betroffenen Entwickler als unmenschlich beschrieben.