News illustration showing the impact of Xbox layoffs with employees in an office packing boxes.
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Xbox kündigt 3200 Entlassungen im Zuge umfassender Umstrukturierung an

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Microsoft hat am 6. Juli im Rahmen der größten Umstrukturierung in der Geschichte der Xbox-Sparte 3200 Stellen gestrichen. Die Hälfte der Kürzungen trat sofort in Kraft, die restlichen sind bis Juni 2027 geplant. Vier Studios verlassen das Unternehmen durch Ausgründungen oder Verkäufe.

Xbox-CEO Asha Sharma beschrieb die Veränderungen als Neuanfang, um Ressourcen auf Projekte mit höherer Priorität zu konzentrieren. Das Unternehmen wird Compulsion Games und Double Fine als unabhängige Studios ausgliedern, die die Eigentumsrechte an ihren Spielen und ihrem geistigen Eigentum behalten. Ninja Theory und Undead Labs wechseln zu neuen Eigentümern und erhalten Finanzmittel, um Senua und State of Decay 3 fertigzustellen. Obsidian Entertainment verlor 60 bis 70 Mitarbeiter, etwa ein Viertel der Belegschaft, darunter Produzenten, Künstler, Designer und Autoren. Die Arbeit an Grounded 2 und dem DLC zu The Outer Worlds 2 soll fortgesetzt werden. Auch ZeniMax Online Studios war von tiefgreifenden Kürzungen betroffen, die nahezu die Hälfte des Teams betreffen könnten. Sharma erklärte, Xbox strebe an, täglich mehr als eine Milliarde Menschen zu unterhalten und ab 2027 wieder zu wachsen. Bisher wurden keine öffentlich angekündigten Spiele gestrichen. Arkane Lyon hat die erforderlichen Konsultationen mit seinem Betriebsrat über mögliche strategische Optionen aufgenommen.

Was die Leute sagen

Die ersten Reaktionen auf X umfassen Anteilnahme für die entlassenen Mitarbeiter und betroffenen Studios, Kritik am Xbox-Management und den Konsolenkriegen, Skepsis hinsichtlich des Nutzens der Umstrukturierung sowie die Ansicht einiger Nutzer, dass es sich um notwendige Einsparungen ohne Spielabsagen handele.

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