Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
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Xbox lässt den Namen Microsoft Gaming fallen und überdenkt Exklusivitätsstrategie

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Xbox-CEO Asha Sharma und Chief Content Officer Matt Booty haben angekündigt, dass die Gaming-Sparte von „Microsoft Gaming“ zurück zu „Xbox“ benannt wird. In einem Memo, das nach einer Mitarbeiterversammlung auf Xbox Wire veröffentlicht wurde, gingen sie auf die Frustration der Spieler ein und versprachen, den Ansatz für Spieleexklusivität neu zu bewerten. Der Schritt signalisiert einen erneuten Fokus auf die Konsole als Fundament inmitten breiterer Plattformambitionen.

Asha Sharma, die vor zwei Monaten die Rolle der Xbox-CEO übernahm, teilte das Memo am 23. April mit den Mitarbeitern und veröffentlichte es auf Xbox Wire. „Die Spieler sind frustriert“, schrieb sie. „Neue Funktionen auf der Konsole kommen seltener. Unsere Präsenz auf dem PC ist nicht stark genug. Die Preisgestaltung wird für die Menschen immer schwerer tragbar. Und grundlegende Erfahrungen wie Suche, Entdeckung, Soziales und Personalisierung fühlen sich immer noch zu fragmentiert an.“ Entwickler forderten zudem bessere Tools und Einblicke, fügte das Memo hinzu. Microsoft zählt täglich 500 Millionen aktive Spieler über seine Dienste hinweg, von Game Pass bis hin zu mobilen Titeln wie Candy Crush. Die Konsole bleibe „das Fundament“, wobei Xbox „erschwinglich, persönlich und offen“ sein soll. Ein 16-Punkte-Plan umfasst die Stabilisierung der aktuellen Generation, Kostendisziplin und potenzielle Übernahmen dort, wo das Wachstum hinterherhinkt. Die Führungskräfte schrieben: „Microsoft Gaming beschreibt unsere Struktur, aber nicht unsere Ambition. Deshalb kehren wir dorthin zurück, wo wir angefangen haben, und ändern den Namen unseres Teams. Wir sind Xbox.“ Die Sparte hatte den Namen Microsoft Gaming im Jahr 2022 im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard angenommen. Sharma und Booty erklärten, sie würden „unseren Ansatz in Bezug auf Exklusivität, Veröffentlichungsfenster und KI neu bewerten und mehr teilen, sobald wir Erkenntnisse gewonnen und Entscheidungen getroffen haben.“ Für angekündigte Multiplattform-Veröffentlichungen wie Starfield auf PS5 oder das kommende Forza Horizon 6 und das Remake von Halo: Combat Evolved auf PlayStation wurden keine Änderungen spezifiziert. Gears of War: E-Day bleibt für 2026 für Xbox und PC bestätigt, wobei keine weiteren Plattformen angekündigt wurden. „Nach 62 Tagen sind wir stolz darauf, wie wir unsere Verpflichtungen in Bezug auf großartige Spiele, die Rückkehr von Xbox und die Zukunft des Spielens eingehalten haben“, schlossen sie.

Was die Leute sagen

Die Reaktionen auf X bezüglich der Namensänderung von „Microsoft Gaming“ zurück zu Xbox und der Neubewertung der Exklusivität sind überwiegend positiv. Viele loben den mutigen Neuanfang der neuen CEO Asha Sharma und die Rückbesinnung auf die Konsole. Hochkarätige Accounts heben die strategische Ausrichtung auf täglich aktive Spieler hervor. Skeptische Stimmen mahnen jedoch zur Vorsicht, bis konkrete Taten folgen, während Nutzer ihre Hoffnung auf eine Rückkehr der Exklusivtitel ausdrücken.

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