Microsoft hat auf der Game Developers Conference 2026 seine Next-Generation-Xbox-Konsole Project Helix detailliert vorgestellt und einen maßgeschneiderten AMD-SoC für Xbox- und PC-Spiele, fortschrittliches Ray Tracing, KI-Upscaling sowie Alpha-Developer-Kits, die 2027 versendet werden, hervorgehoben. Die Ankündigungen umfassen Plattformkonvergenz, Bemühungen um die Spieleerhaltung und folgen jüngsten Führungswechseln.
Auf der Game Developers Conference (GDC) 2026 am 11. März präsentierte Jason Ronald, Vizepräsident für Next-Generation-Erlebnisse bei Microsoft, „Building for the Future with Xbox“ und bestätigte Details, die zuvor von der neuen Gaming-CEO Asha Sharma geteilt wurden. Sharma, die Phil Spencer nach dessen fast 40-jähriger Amtszeit nachfolgte und inmitten des Ausscheidens von Sarah Bond bei Xbox, postete in sozialen Medien: „Project Helix wird in der Leistung führend sein und eure Xbox- und PC-Spiele abspielen.“ Project Helix verfügt über einen maßgeschneiderten AMD-basierten System-on-Chip, der gemeinsam für die nächste Generation von DirectX entwickelt wurde, und liefert eine „Verbesserung um eine Größenordnung“ bei der Ray-Tracing-Performance, einschließlich Path-Tracing-Fähigkeiten, GPU-gesteuerter Work-Graph-Ausführung sowie der nächsten Generation von AMD FSR Next mit neuralem Rendering, Machine-Learning-Upscaling, Multiframe-Generation und Ray-Regeneration. Zusätzliche Technologien umfassen tiefe Texturkompression durch neuronale Texturkompression und Direct Storage, erweitert mit Zstd. Ronald betonte die Vielseitigkeit der Konsole für Xbox- und PC-Spiele und unterstrich ein „Player-First-Erlebnis“ inmitten der verschwimmenden Grenzen zwischen Console-, PC- und Mobile-Gaming. „PC wird zu einem immer wichtigeren Teil des Xbox-Erlebnisses“, sagte er, wobei Initiativen wie Xbox Mode – zuvor Xbox Full Screen Experience, das auf dem Xbox ROG Ally debütierte – nächsten Monat auf Windows-11-PCs ausgerollt werden, um Erlebnisse über Play Anywhere zu vereinheitlichen. Alpha-Entwicklungskits werden 2027 an Entwickler versendet, was Preorders und Launches verzögert. Microsoft teaserte die Konsole an diesem Tag früher über X-Posts seines Game-Development-Accounts, indem es „Xbox at GDC. Sneak peek“-Fotos eines Dev-Kit-Gehäuses mit der Markierung „XDK“ teilte, das einem Xbox-One-Kit ähnelt, um Vorfreude zu schüren. Im 25. Jubiläumsjahr von Xbox bekräftigte Microsoft sein Game Preservation-Programm. „Wir fühlen eine tiefe Verantwortung, Spiele aus der Vergangenheit zu erhalten“, sagte Ronald. Kommende Releases 2026 umfassen ein Halo-Remaster, ein neues Forza Horizon und ein Gears-of-War-Prequel. Microsofts Xbox Wire-Blog bietet eine vollständige Zusammenfassung von Ronalds Präsentation.