Microsoft presenterade sin nästa generations Xbox-konsol, Project Helix, på Game Developers Conference 2026, och framhöll en anpassad AMD SoC för Xbox- och PC-spel, avancerad ray tracing, AI-uppskalning och alpha-utvecklarkit som skickas ut 2027. Meddelandena inkluderar plattformskonvergens, insatser för spelbevarande och följer på senaste ledarskapsförändringar.
På Game Developers Conference (GDC) 2026 den 11 mars presenterade Microsofts vice president för nästa generations upplevelser, Jason Ronald, 'Building for the Future with Xbox', och bekräftade detaljer som först delades av nya gaming-vd:n Asha Sharma. Sharma, som efterträdde Phil Spencer efter hans nästan 40-åriga tid och mitt i Sarah Bonds avgång från Xbox, skrev på sociala medier: 'Project Helix kommer att leda inom prestanda och spela dina Xbox- och PC-spel.' Project Helix har en anpassad AMD-baserad system-on-chip som är samdesignad för nästa generation av DirectX, och ger en 'order of magnitude improvement' i ray tracing-prestanda, inklusive path tracing-möjligheter, GPU-styrd work graph-exekvering samt nästa generations AMD FSR Next med neural rendering, maskininlärningsbaserad uppskalning, multiframgenerering och ray regeneration. Ytterligare teknologier omfattar djup texturkomprimering via neural texture compression och Direct Storage förbättrad med Zstd. Ronald betonade konsolens mångsidighet för både Xbox- och PC-spel och underströk en 'player-first experience' i takt med att gränserna mellan konsol-, PC- och mobilspel suddas ut. 'PC blir en allt viktigare del av Xbox-upplevelsen', sade han, med initiativ som Xbox Mode – tidigare Xbox Full Screen Experience, som debuterade på Xbox ROG Ally – som rullas ut till Windows 11-PC nästa månad för att ena upplevelser via Play Anywhere. Alpha-utvecklarkit kommer att skickas till utvecklare 2027, vilket försenar förhandsbeställningar och lanseringar. Microsoft teasade konsolen tidigare samma dag via X-inlägg från sitt Game Development-konto och delade bilder med 'Xbox at GDC. Sneak peek' på ett dev kit-chassi märkt 'XDK', som liknar ett Xbox One-kit för att bygga förväntan. I Xbox 25-årsjubileumsår bekräftade Microsoft sitt Game Preservation-program. 'Vi känner ett djupt ansvar att bevara spel från det förflutna', uppgav Ronald. Kommande 2026-utgåvor inkluderar en Halo-remaster, ett nytt Forza Horizon och en Gears of War-prequel. Microsofts Xbox Wire-blog ger en fullständig sammanfattning av Ronalds presentation.