Xbox-chefen Asha Sharma har bekräftat att den pågående minnesbristen kommer att påverka prissättningen och tillgängligheten för nästa generations konsol, Project Helix. I en nyligen genomförd intervju uppgav hon att företaget ännu inte är redo att tillkännage en lanseringsplan på grund av det föränderliga marknadsläget. Sharma betonade att fokus ligger på faktorer som Xbox kan kontrollera.
Asha Sharma, chef för Xbox, diskuterade RAM-krisen under en intervju med Stephen Totilo på Game File. Hon konstaterade rakt ut: "Minneskostnader kommer att påverka prissättningen och tillgängligheten." Sharma tillade: "När vi tänker på att finnas där världen spelar, kommer vi att ta hänsyn till detta. Vi är alltså inte redo att dela med oss av en tidsplan för lanseringen just nu. Världen är ganska föränderlig." Hon noterade att teamet fokuserar på "det vi kan kontrollera". Bristen, som drivs av efterfrågan inom AI, har redan lett till förändringar på andra håll i branschen. Valve har justerat sina lanseringsplaner för Steam Machine och Steam Frame, medan Sony har reviderat sin strategi för nästa generations konsoler. Branschprognoser pekar på att minnesproblemen kan bestå fram till slutet av 2027 eller början av 2028. Xbox har sett en snabb utveckling sedan Sharma tillträdde, inklusive en ny logotyp och en prissänkning för Game Pass. Detta sker efter diskussioner där Sharma inte uteslöt att återinföra exklusiva spel. Hennes försiktiga inställning återspeglar de bredare utmaningar som konsoltillverkare står inför.