Xbox-chefen Asha Sharma: Minneskostnader kommer att påverka prissättningen för Project Helix

Xbox-chefen Asha Sharma har bekräftat att den pågående minnesbristen kommer att påverka prissättningen och tillgängligheten för nästa generations konsol, Project Helix. I en nyligen genomförd intervju uppgav hon att företaget ännu inte är redo att tillkännage en lanseringsplan på grund av det föränderliga marknadsläget. Sharma betonade att fokus ligger på faktorer som Xbox kan kontrollera.

Asha Sharma, chef för Xbox, diskuterade RAM-krisen under en intervju med Stephen Totilo på Game File. Hon konstaterade rakt ut: "Minneskostnader kommer att påverka prissättningen och tillgängligheten." Sharma tillade: "När vi tänker på att finnas där världen spelar, kommer vi att ta hänsyn till detta. Vi är alltså inte redo att dela med oss av en tidsplan för lanseringen just nu. Världen är ganska föränderlig." Hon noterade att teamet fokuserar på "det vi kan kontrollera". Bristen, som drivs av efterfrågan inom AI, har redan lett till förändringar på andra håll i branschen. Valve har justerat sina lanseringsplaner för Steam Machine och Steam Frame, medan Sony har reviderat sin strategi för nästa generations konsoler. Branschprognoser pekar på att minnesproblemen kan bestå fram till slutet av 2027 eller början av 2028. Xbox har sett en snabb utveckling sedan Sharma tillträdde, inklusive en ny logotyp och en prissänkning för Game Pass. Detta sker efter diskussioner där Sharma inte uteslöt att återinföra exklusiva spel. Hennes försiktiga inställning återspeglar de bredare utmaningar som konsoltillverkare står inför.

Relaterade artiklar

Asha Sharma unveils Project Helix next-gen Xbox console with Xbox and PC game support on stage at GDC.
Bild genererad av AI

Microsoft's Asha Sharma unveils Project Helix next-gen Xbox console with Xbox and PC game support

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Xbox Gaming CEO Asha Sharma announced Project Helix, Microsoft's upcoming next-generation console, which will support both Xbox and PC games while leading in performance. The reveal via social media follows recent leadership changes, with more details planned at next week's Game Developers Conference.

Xbox VP Jason Ronald confirmed on April 21 that Project Helix will launch as a first-party console, quashing rumors it would only be chips for third-party makers like ASUS and MSI. This follows CEO Asha Sharma's March announcement of the next-gen device.

Rapporterad av AI

Xbox CEO Asha Sharma stated she has not yet decided on returning to console exclusives, opting for a data-driven approach. In an interview and open letter released on April 24, Sharma and content chief Matt Booty outlined plans to fortify Game Pass, invest in hardware affordability, and establish a predictable content cadence. The announcements coincide with a new Xbox logo and leaks of a Game Pass Starter Edition.

The Asus ROG Xbox Ally X handheld gaming device has seen its price rise significantly in Japan amid ongoing RAM and storage shortages. The increase, from ¥139,800 to ¥169,800, equates to about $196 more in US dollars. This change highlights broader challenges in the gaming hardware market driven by AI demand.

Rapporterad av AI

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

Microsoft Gaming has undergone a significant leadership transition with Phil Spencer retiring after nearly 40 years and Asha Sharma, previously president of CoreAI, stepping in as CEO. Xbox president Sarah Bond is also departing the company after eight years. The changes come amid ongoing challenges in the gaming division, including recent layoffs and studio closures.

Rapporterad av AI

A Xiaomi executive warned on an earnings call that memory prices surging 'beyond imagination' are drawing smartphone makers into a long-term price-raising cycle, after which some players may suffer significant losses or even closure. The company reported a 27 percent year-on-year drop in fourth-quarter net profit.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj