Laura Fryer, som var en del av det ursprungliga Xbox-teamet på 1990-talet, konstaterar i en ny video att hennes tidiga tvivel kring Microsofts satsning på hårdvarumarknaden har återvänt efter 25 år.
Fryer började på Microsoft Game Studios under 1990-talet och arbetade som producent för titlar som Crimson Skies innan hon blev en av de grundande medlemmarna i Xbox-teamet. Hon minns den initiala skepsisen kring att företaget skulle överge sin dominerande Windows-plattform för en oprövad hårdvarusatsning. I videon lyfter Fryer fram nuvarande påfrestningar för Xbox, inklusive en AI-driven hårdvarubrist, minskad spelförsäljning till följd av Game Pass samt en snabb expansion som ökat riskerna i branschen. Hon noterar att Microsofts kärnverksamhet kring Windows gör dem mer sårbara för förluster inom hårdvara, till skillnad från företag som Sony, Nintendo eller Steam. Fryer förutspår att Xbox med tiden kommer att återfokusera på Windows snarare än att läggas ned, med satsningar på att erbjuda en konsolliknande upplevelse på PC. Hon tillägger att Microsoft inser värdet av en dedikerad enhet för vardagsrummet trots rådande ekonomiska utmaningar.