Shuhei Yoshida försvarar Sonys fördröjda PC-portningar mitt under rykten om strategisk förändring

Den tidigare PlayStation-chefen Shuhei Yoshida försvarar Sonys tillvägagångssätt med fördröjda PC-lanseringar för stora speltitlar. Han uttrycker tvivel kring lanseringar som sker samtidigt på både PC och konsol och betonar att det inte finns några bevis för en strategiförändring – uttalanden som kommer efter en Bloomberg-rapport om att portningar av vissa enspelartitlar ställts in.

Under en intervju vid Powerhouse Museums ALT Games Festival bemötte Shuhei Yoshida, som ledde PlayStation Indies fram till sin pensionering 2025, ryktena om att Sony skulle överge PC-portningar av sina förstapartsspel. Detta följer på en Bloomberg-rapport från mars av Jason Schreier, där det hävdades att Sony skrotat planer för titlar som Ghost of Yotei och Saros för att skydda försäljningen av PS5, samtidigt som man fortsätter med flerspelarspel som Marathon för flera plattformar.

Yoshida påminde om PlayStations tidigare fokus på exklusivitet men noterade skiftet som inleddes med lanseringen av Horizon Zero Dawn till PC år 2020, vilket möjliggjorde att kostnaderna för de enorma investeringarna kunde täckas. 'I takt med att spelutvecklingens omfattning och investeringarna blev större och större, blev det logiskt... de började flytta sina stora spel till PC', sade han. Han beskrev fördröjda portningar som 'nästan som att trycka pengar', vilket underlättar återinvesteringar, och avfärdade påståenden om en kursändring under denna generation.

Som en kontrast till Xbox modell med lansering samma dag, argumenterade Yoshida för att samtidiga lanseringar skadar plattformsägare som PlayStation. Han erkände att det finns klagomål på fördröjda PC-versioner men tonade ned deras effekt på införandet av PS5, och hänvisade till Helldivers 2-framgångar 18 månader efter konsolens lansering.

Relaterade artiklar

Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony halts PC ports for first-party single-player PlayStation games

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment has abandoned plans to release current and future first-party single-player PlayStation games on PC, according to a Bloomberg report. Titles including last year's Ghost of Yotei and the upcoming Saros—a Returnal successor set for April 30—will stay exclusive to PS5, while multiplayer games like Marathon (launching tomorrow on PS5 and PC) and Marvel Tokon continue multi-platform. This reverses six years of ports since Horizon Zero Dawn.

Industry insiders indicate that Sony is reducing PC releases for its single-player PS5 games, potentially leaving titles like Wolverine exclusive to consoles. This strategic pivot, decided last year, prioritizes the PlayStation ecosystem over broader platform support. The move follows mixed results from previous PC ports.

Rapporterad av AI

Bloomberg journalist Jason Schreier suggests Sony is shifting strategy to keep traditional single-player first-party games exclusive to PlayStation consoles. Live service titles would still launch on PC, but upcoming releases like Marvel's Wolverine appear headed for console-only debuts. This marks a potential reversal from recent years when hits like God of War reached PC platforms.

Developer Shift Up has indicated potential ports of its 2024 PlayStation 5 hit Stellar Blade to Xbox Series X/S and Nintendo Switch 2, possibly arriving later this year. The move aims to broaden the game's audience and build anticipation for its sequel. The studio confirmed these plans in its latest financial report.

Rapporterad av AI

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

A new report details Microsoft's strategy for major 2026 game launches, including summer and fall windows for Halo, Fable, and Gears of War titles. The company aims to steer clear of Grand Theft Auto 6's November release. Separate leaks suggest an imminent PlayStation 5 port for Starfield.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss's marketing director Will Powers has addressed accusations that the studio is withholding console review codes for Crimson Desert ahead of its March 19 launch. Powers stated on social media that the team is not hiding information and plans to reveal more details in time for preorders. The controversy draws comparisons to Cyberpunk 2077's troubled console release in 2020.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj