Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.
Under de senaste åren har Sony Interactive Entertainment portat flera PlayStation-exklusiva spel till PC, inklusive franchiser som The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon och God of War. Bloomberg-journalisten Jason Schreier indikerade dock i det senaste avsnittet av Triple Click-podcasten att denna strategi kan förändras för first-party singleplayer-titlar. Schreier sade: «Jag tror att deras strategi är att live service-spel kommer till PC. Men känslan jag får är att de drar sig tillbaka från att släppa sin exklusiva konsolinnehåll som traditionellt singleplayer-material på PC.» Han lyfte fram kommande Marvel's Wolverine, planerat för lansering den 15 september 2026, exklusivt på PlayStation 5 utan annonserad PC-version. «Jag skulle inte bli förvånad om det aldrig kommer till PC», tillade Schreier och noterade att spelare skulle behöva en PlayStation på obestämd tid. Denna potentiella skift påverkar andra projekt, där Schreier antyder att titlar som Intergalactic: The Heretic Prophet och framtida God of War-spel kan förbli konsol-exklusiva. För Ghost of Yotei har ingen PC-släpp annonserats. Schreier tonade ner den finansiella effekten och sade: «Jag tror inte att det var så framgångsrikt från början. Vet inte. Det verkar inte bli någon stor smäll.» Nyliga annonseringar, som Death Stranding 2: On the Beach som kommer till PC, involverar tredjepartsutgivningar snarare än interna PlayStation Studios. Rapporter visar att PC-porter utgör mindre än 2 procent av Sonys årliga intäkter, och rykten pekar på att vissa first-party-porter avbrutits. Separat har Xbox-ledningen under nya VD:n Asha Sharma hintat om omvärdering av multiplattformstrategier, men inga fasta beslut har fattats.