Housemarques Gregory Louden undvek frågor om en möjlig PC-lansering för studiots kommande PS5-spel Saros i en nyligen genomförd intervju, och fokuserade enbart på spelets PlayStation-lansering. Detta följer på Bloomberg-rapporter om att Sony har skrotat PC-portar för egna titlar för en spelare, inklusive Saros.
Housemarque, som är känt för PS5-spelet Returnal (som senare kom till PC), utvecklar Saros som sin nästa stora speltitel för Sony. I en intervju med Game Informer undvek regissören Gregory Louden – som tidigare arbetat på Remedy Entertainment – frågor om PC-versionen genom att säga: ”Idag pratar vi bara om Saros och lanseringen på PlayStation 5.”
Kommentarerna kommer efter en Bloomberg-rapport från mars som avslöjade att Sony nyligen övergett planer på PC-versioner för storsatsningar för en spelare, som Ghost of Yotei och Wolverine, med hänvisning till att tidigare portar inte presterat tillräckligt bra. Sony har inte officiellt bekräftat skiftet, som syftar till att stärka PlayStation-ekosystemet. En talesperson för PlayStation avböjde att kommentera.