Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Illustration of Saros protagonist Arjun Devraj in fierce combat on eclipsed planet Carcosa, with review acclaim and embargo elements, highlighting praised gameplay.
Bild genererad av AI

Saros-recensioner hyllar stridsmekanik trots kritik mot embargo

Bild genererad av AI

Efter att ha skjutits upp till den 30 april 2026 publicerades recensionerna för Housemarques roguelike-shooter Saros den 24 april, efter att ett restriktivt embargo hävts. Spelet hyllas för sin stridsutveckling som överträffar Returnal, samtidigt som kritiker riktar kritik mot restriktionerna kring att diskutera berättelsen. PS5-titeln följer huvudpersonen Arjun Devraj på den förmörkade planeten Carcosa.

Recensionerna för Housemarques Saros, den andliga uppföljaren till Returnal, publicerades tidigt den 24 april 2026 när embargot löpte ut, och skapade stort intresse för dess intensiva actionmekanik. Kritiker som Kenneth Shepard från Kotaku berömde stridsinnovationerna och de höga betygen, men lyfte fram embargots omfattande restriktioner som hindrade analys av centrala berättelseelement, såsom en avgörande relation. Shepard planerar en uppföljande recension efter lanseringen för att täcka de utelämnade delarna. Detta sker inför den PS5-exklusiva lanseringen den 30 april, som tidigare skjutits upp från mars enligt tillkännagivandet vid 2025 års Game Awards.

Vad folk säger

Diskussioner på X hyllar Saros stridsutveckling och tillgänglighet jämfört med Returnal, med betyg runt 88–92 på Metacritic och OpenCritic. Användare och kritiker noterar den starka actionmekaniken men kritiserar en underutvecklad berättelse på grund av strikta embargo-begränsningar gällande spoilers. Åsikterna varierar från att hylla spelet som Housemarques bästa hittills till skepsis rörande tonala skiften och hur berättelsen presenteras.

Relaterade artiklar

Housemarque has incorporated player feedback from Returnal into its upcoming sci-fi roguelike shooter Saros, adding auto-saves and multiple save slots from launch. Creative director Gregory Louden emphasized that the game remains challenging while offering more accessibility. Saros runs are designed to last about 30 minutes each.

Rapporterad av AI

Housemarque's upcoming roguelike bullet hell shooter Saros features a hidden tribute to Sandfall Interactive’s award-winning RPG Clair Obscur: Expedition 33. The homage appears in one of the game’s PS5 trophies. Players can unlock it by surviving 33 expeditions using customizable difficulty modifiers.

The upcoming game Resonance: A Plague Tale Legacy marks a shift for the series with combat replacing stealth and a new lead character named Sophia. A hands-on preview showed its focus on Greek mythology and puzzles inspired by other adventure titles.

Rapporterad av AI

Harry Krueger, the game director behind Returnal, has founded Cosmic Division, a new independent studio based in Finland. The compact team will focus on single-player games that emphasize gameplay, atmosphere and emotional storytelling.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj