Sony bekräftar slutet för PC-lanseringar av stora PlayStation-spel för en spelare

Sony har beslutat att sluta släppa sina största berättelsebaserade PlayStation 5-spel för en spelare till PC, berättade PlayStation Studios vd Hermen Hulst för personalen under ett personalmöte den 18 maj. Skiftet, som först rapporterades i mars, inleds med titlar som Ghost of Yōtei och Saros.

Bloombergs journalist Jason Schreier rapporterade nyheten efter personalmötet den 18 maj. Hulst informerade anställda om att förstapartsspel med fokus på en spelare och narrativ hädanefter kommer att förbli PlayStation-exklusiva. Detta tillvägagångssätt bekräftar tidigare rapportering från mars om företagets planer för kommande lanseringar och innebär ett avsteg från den sexåriga praxis att föra över stora speltitlar till PC, som inleddes med Horizon Zero Dawn år 2020.

Relaterade artiklar

Illustrative image of a PS5 console with exclusive games like Ghost of Yotei and Saros behind a locked gate blocking PCs, symbolizing Sony's decision to halt single-player PC ports.
Bild genererad av AI

Sony stoppar PC-portar för förstaparts enspelar-PlayStation-spel

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment har övergett planerna på att släppa nuvarande och framtida förstaparts enspelar-PlayStation-spel på PC, enligt en Bloomberg-rapport. Titlar inklusive fjolårets Ghost of Yotei och den kommande Saros – en efterföljare till Returnal med releasedatum 30 april – förblir exklusiva för PS5, medan multiplayer-spel som Marathon (som lanseras i morgon på PS5 och PC) och Marvel Tokon fortsätter multiplattform. Detta markerar slutet på sex års porteringar sedan Horizon Zero Dawn.

Bloomberg-journalisten Jason Schreier antyder att Sony skiftar strategi för att hålla traditionella singleplayer-first-party-spel exklusiva för PlayStation-konsoler. Live service-titlar skulle fortfarande lanseras på PC, men kommande releaser som Marvel's Wolverine verkar sikta på konsoldebuter endast. Detta markerar en potentiell vändning från de senaste åren då hits som God of War nådde PC-plattformar.

Rapporterad av AI

Branschinsiders uppger att Sony minskar PC-släpp för sina singleplayer-PS5-spel, och potentiellt håller titlar som Wolverine konsol-exklusiva. Denna strategiska vändning, beslutad förra året, prioriterar PlayStation-ekosystemet framför bredare plattformsstöd. Flytten följer blandade resultat från tidigare PC-porter.

Grand Theft Auto 6 har ett marknadsföringsavtal med PlayStation, vilket bekräftades i en nyligen genomförd intervju. Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick betonade att Rockstar Games prioriterar konsoler som sin kärnpublik. Spelet är planerat att lanseras den 19 november på PS5 och Xbox Series X/S, och hoppar över PC vid premiären.

Rapporterad av AI

Försäljningsuppskattningar från Alinea Analytics visar att 13 Xbox-titlar har sålt över 100 000 exemplar vardera på PlayStation 5. Forza Horizon 5 toppar listan med 5,8 miljoner sålda enheter på plattformen. Spelen har totalt genererat 667 miljoner dollar i bruttointäkter för Microsoft.

Utvecklare från den nyligen nedlagda studion Dark Outlaw Games har avslöjat att deras inställda PlayStation-projekt inte var ett live-service-spel, tvärtemot vad många antagit. Studion, som leddes av Call of Duty-veteranen Jason Blundell, stängdes av Sony denna vecka. Teamet tillskriver nedläggningen branschövergripande utmaningar snarare än projektets kvalitet.

Rapporterad av AI

Activision har bekräftat att nästa Call of Duty-spel inte kommer att släppas till PlayStation 4 eller Xbox One. Tillkännagivandet avslutar 12 år av stöd för dessa konsoler från föregående generation. Beslutet följer på rykten om en möjlig PS4-version av det ryktade Modern Warfare 4.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj