Grand Theft Auto 6 har ett marknadsföringsavtal med PlayStation, vilket bekräftades i en nyligen genomförd intervju. Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick betonade att Rockstar Games prioriterar konsoler som sin kärnpublik. Spelet är planerat att lanseras den 19 november på PS5 och Xbox Series X/S, och hoppar över PC vid premiären.
Take-Two Interactives vd Strauss Zelnick diskuterade Rockstar Games lanseringsstrategi i en intervju med Bloomberg. Han uppgav: ”Jag tror att när det gäller en sådan lansering bedöms man utifrån hur man betjänar sin kärnpublik.” Zelnick förklarade vidare att detta innebär att man ”verkligen betjänar kärnkonsumenten” först, och noterade att Rockstar historiskt sett lanserar på konsoler före PC. Trots att han medgav att PC numera står för 45 till 50 procent av försäljningen för stora titlar, bekräftade han att konsoler förblir prioriterade. När han fick frågan om ett marknadsföringsavtal med Sony påverkat fördröjningen för PC, svarade Zelnick: ”Nej… jag menar, historiskt sett har Rockstar vänt sig till konsol först.” Allt filmmaterial från GTA 6-trailers som hittills släppts har spelats in på PS5-konsoler, vilket ger en korrekt förhandsvisning av konsolprestandan. Spelet är planerat att debutera på PS5 och Xbox Series X/S den 19 november. Detta följer Rockstars mönster, vilket syntes vid lanseringen av GTA 5 för PC i april 2015, nästan två år efter konsolversionen, och Red Dead Redemption 2 för PC i november 2019, ett år senare. Zelnick uttryckte tillförsikt gällande stöd för plattformar som Xbox Series S och sa att teamet skulle ”hitta ett sätt att stödja plattformar trots olika tekniska nivåer” och att ”våra varumärken är riktigt bra på det.”