Grand Theft Auto 6 cuenta con un acuerdo de marketing con PlayStation, tal como se confirmó en una entrevista reciente. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, destacó que Rockstar Games prioriza las consolas como su público principal. El juego tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X/S, omitiendo la versión para PC en su estreno.
El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, habló sobre la estrategia de lanzamiento de Rockstar Games en una entrevista con Bloomberg. Declaró: “Creo que en lo que respecta a un lanzamiento como ese, se te juzga por atender al núcleo”. Zelnick explicó que esto implica “atender realmente al consumidor principal” primero, señalando que Rockstar históricamente lanza sus títulos en consolas antes que en PC. A pesar de reconocer que el PC representa actualmente entre el 45 y el 50 por ciento de las ventas de los grandes títulos, afirmó que las consolas siguen siendo la prioridad. Cuando se le preguntó si un acuerdo de marketing con Sony influyó en el retraso para PC, Zelnick respondió: “No... quiero decir, históricamente Rockstar ha apostado primero por las consolas”. Todo el material del tráiler de GTA 6 publicado hasta ahora ha sido capturado en consolas PS5, lo que ofrece una vista previa precisa del rendimiento en consolas. El juego debutará en PS5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre. Esto sigue el patrón de Rockstar, como se vio con el lanzamiento de GTA 5 para PC en abril de 2015, casi dos años después que en consolas, y la versión de Red Dead Redemption 2 para PC en noviembre de 2019, un año más tarde. Zelnick expresó su confianza en el soporte a plataformas como Xbox Series S, afirmando que el equipo “encontrará la manera de admitir plataformas a pesar de los diferentes niveles tecnológicos” y que “nuestros sellos son realmente buenos en eso”.