El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordó las preocupaciones sobre el precio de Grand Theft Auto 6 durante una entrevista en el escenario de la conferencia iicon. Destacó que la compañía tiene como objetivo cobrar mucho menos del valor que ofrece el juego. Zelnick describió a GTA 6 como la pieza de entretenimiento más espectacular de la historia.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, respondió a preguntas sobre el precio de Grand Theft Auto 6 en la conferencia de videojuegos iicon el 29 de abril. Evitó especificar una cifra exacta, pero enfatizó la importancia del valor percibido para los consumidores. Los editores como Take-Two deben asegurarse de que los jugadores sientan que el juego es increíble y que el precio es justo, señaló, indicando que los juegos se han vuelto más baratos en relación con la inflación a lo largo del tiempo, a pesar del aumento de los precios nominales de 60-70 dólares para los grandes lanzamientos en años recientes a 80 dólares para títulos como Mario Kart World del año pasado. Zelnick declaró: "Los consumidores pagan por el valor que les ofreces, y nuestro trabajo es cobrar muchísimo menos de lo que representa ese valor entregado". Agregó: "Cómo te sientes respecto a algo que compras es la intersección entre el objeto en sí y lo que pagas por él. Los consumidores deben sentir que el objeto es asombroso y que el precio cobrado fue justo por lo que obtuvieron". Rechazando una visión basada únicamente en la inflación, Zelnick dijo que Take-Two se enfoca en ofrecer algo espectacular para que el precio se sienta muy razonable. Describió la ambición para GTA 6 como "hacer la pieza de entretenimiento más espectacular de la Tierra, de la historia, y es un desafío bastante abrumador". El juego está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para Xbox Series X/S y PlayStation 5.