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Illustration depicting the delay of Grand Theft Auto 6 release from May to November 2026, with a calendar and game logo on a corporate desk.
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Grand Theft Auto 6 se retrasa hasta noviembre de 2026

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Rockstar Games ha anunciado un retraso para Grand Theft Auto 6, posponiendo su lanzamiento del 26 de mayo de 2026 al 19 de noviembre de 2026. El movimiento permite tiempo adicional para pulir el juego y cumplir con las altas expectativas. Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar, expresó confianza en la nueva fecha durante su llamada de ganancias el 6 de noviembre de 2025.

El Dr. Luke Dicken, exjefe de IA en Take-Two, ha señalado que el exceso de entusiasmo en torno a la IA generativa corre el riesgo de poner a las personas en contra de todas las formas de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

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Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, declaró que crear grandes éxitos como Grand Theft Auto se ha vuelto cada vez más complicado. Realizó estas declaraciones durante su intervención en una conferencia el 27 de mayo.

Strauss Zelnick, Consejero Delegado de Take-Two Interactive, ha reiterado que la IA no puede producir éxitos masivos como Grand Theft Auto 6, calificando la idea de irrisoria. En una entrevista reciente, hizo hincapié en la necesidad de la creatividad humana a pesar del potencial de la IA para ayudar en la creación de activos. Zelnick se mostró sorprendido por las reacciones del mercado ante herramientas de IA como Genie, de Google.

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El productor Roy Lee ha proporcionado una actualización sobre la adaptación cinematográfica de BioShock, largamente retrasada en Netflix, indicando que el director Francis Lawrence probablemente la abordará tras finalizar la postproducción de una precuela de Los Juegos del Hambre. Netflix y el titular de los derechos Take-Two están ansiosos por alinear el estreno de la película con los próximos desarrollos del juego BioShock. El proyecto, anunciado por primera vez en 2022, ha enfrentado múltiples contratiempos, incluidos conflictos de programación y huelgas en la industria.

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha elogiado el rendimiento de este año de Mafia: The Old Country, afirmando que confirma la demanda de juegos de un solo jugador más cortos y centrados en la narrativa. Lanzado en agosto por 2K, el título superó las expectativas internas de ventas a pesar de su alcance contenido. Los comentarios de Zelnick sugieren un posible cambio hacia proyectos más enfocados en la editorial.

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