Borderlands 4, uno de los juegos más esperados de 2025, se lanzó con éxito en septiembre, pero desde entonces no ha cumplido con las expectativas de ventas de Take-Two. El compromiso de los jugadores ha caído en picado, con el título perdiendo el 95% de su audiencia inicial en medio de fallos y una recepción mixta. Estos problemas están avivando las preocupaciones de que la serie de larga duración podría estar acercándose a su fin.
Lanzamiento y éxito inicial
Borderlands 4 debutó en septiembre de 2025 como el lanzamiento más grande en la historia de la franquicia, convirtiéndose en el tercer juego más vendido del año. Basándose en el éxito de la serie desde 2009, que incluye cinco títulos principales y más de 1.000 millones de dólares en ingresos, el juego generó un gran revuelo con su humor sarcástico, acción colorida y elementos multijugador. El éxito de Borderlands 3 en 2019 había impulsado la serie hacia adelante, pero las expectativas para la cuarta entrega eran particularmente altas.
Desafíos posteriores al lanzamiento
A pesar de las fuertes ventas iniciales, Take-Two Interactive informó a los inversores que el juego no cumplió con las proyecciones. La versión para PC en Steam sufrió fallos y errores, que el editor citó como un factor principal. En consolas, el compromiso ha disminuido rápidamente; el título cayó del tercer al 14º lugar en las descargas principales de PlayStation. El número de jugadores se desplomó de más de 300.000 en el lanzamiento a solo un 5% de retención, mucho peor que el 20% de Borderlands 2.
Retroalimentación de jugadores y problemas de retención
Los fans han criticado el bucle de juego repetitivo, las mecánicas impulsadas por el botín y el contenido post-juego poco inspirado, incluyendo misiones semanales y batallas contra jefes. Aunque Take-Two planeó actualizaciones regulares y DLC para mantener el interés, muchos jugadores se han pasado a competidores como ARC Raiders, The Outer Worlds 2 y Call of Duty: Black Ops 7. La pobre recepción de la película Borderlands de 2024 y la ausencia del juego en la contienda por Juego del Año han dañado aún más la marca.
Implicaciones para la franquicia
Estos problemas sugieren tendencias cambiantes en la industria y un atractivo decreciente para el estilo de Borderlands. Sin anuncio de Borderlands 5, Take-Two podría pausar la serie, a pesar de su base de fans dedicada. Los ambiciosos planes de servicio en vivo del editor no han detenido la marea, destacando desafíos más amplios en los juegos AAA con la retención de jugadores.