Borderlands 4, ett av 2025 års mest efterlängtade spel, lanserades framgångsrikt i september men har sedan dess inte nått Take-Twos försäljningsförväntningar. Spelarnas engagemang har sjunkit kraftigt, med titeln som förlorat 95 procent av sin initiala publik mitt i buggar och blandad mottagning. Dessa problem eldar på farhågor om att den långvariga serien kanske närmar sig sitt slut.
Lansering och initial framgång
Borderlands 4 debuterade i september 2025 som den största lanseringen i franchisens historia och blev det tredje mest sålda spelet under året. Byggande på seriens framgångar sedan 2009, som inkluderar fem huvudtitlar och över 1 miljard dollar i intäkter, skapade spelet stor uppståndelse med sin spydiga humor, färgglada action och multiplayer-element. Borderlands 3:s framgång 2019 hade drivit serien framåt, men förväntningarna på den fjärde delen var särskilt höga.
Utmaningar efter lansering
Trots starka initiala försäljningssiffror rapporterade Take-Two Interactive till investerarna att spelet inte nådde prognoserna. PC-versionen på Steam led av buggar och glitchar, vilket förlaget angav som en primär faktor. På konsoler har engagemanget snabbt avtagit; titeln föll från tredje till 14:e plats på PlayStations toppnedladdningar. Spelarantalen rasade från över 300 000 vid lansering till bara 5 procent kvarvarande, långt sämre än Borderlands 2:s 20-procentiga retention.
Spelarfeedback och retentionproblem
Fans har kritiserat det repetitiva spelsättet, loot-drivna mekaniker och den bleka efterslutspelet-innehållet, inklusive veckovisa uppdrag och bossstrider. Medan Take-Two planerade regelbundna uppdateringar och DLC för att upprätthålla intresset har många spelare flyttat till konkurrenter som ARC Raiders, The Outer Worlds 2 och Call of Duty: Black Ops 7. Den 2024 Borderlands-filmen dåliga mottagande och spelets frånvaro från Game of the Year-nomineringar har ytterligare skadat varumärket.
Implikationer för franchisen
Dessa problem tyder på skiftande trender i branschen och minskande tilltal för Borderlands stil. Utan tillkännagivande om Borderlands 5 kan Take-Two pausa serien, trots dess hängivna fanskara. Förlagets ambitiösa planer för live-service har inte stoppat tidvattnet, vilket belyser bredare utmaningar i AAA-spel med spelarretention.