Borderlands 4, l'un des jeux les plus attendus de 2025, a été lancé avec succès en septembre mais n'a pas atteint les attentes de ventes de Take-Two depuis. L'engagement des joueurs a chuté de manière spectaculaire, le titre perdant 95 % de son audience initiale au milieu de bugs et d'une réception mitigée. Ces problèmes alimentent les craintes que la série de longue date pourrait approcher de sa fin.
Lancement et succès initial
Borderlands 4 a fait ses débuts en septembre 2025 comme le plus grand lancement de l'histoire de la franchise, devenant le troisième jeu le plus vendu de l'année. S'appuyant sur le succès de la série depuis 2009, qui inclut cinq titres principaux et plus d'un milliard de dollars de revenus, le jeu a généré un buzz important avec son humour sarcastique, son action colorée et ses éléments multijoueur. Le succès de Borderlands 3 en 2019 avait propulsé la série vers l'avant, mais les attentes pour la quatrième partie étaient particulièrement élevées.
Défis post-lancement
Malgré des ventes initiales solides, Take-Two Interactive a rapporté aux investisseurs que le jeu n'a pas atteint les projections. La version PC sur Steam a souffert de bugs et de glitches, que l'éditeur a cités comme un facteur principal. Sur consoles, l'engagement a diminué rapidement ; le titre est passé de la troisième à la 14e place dans les téléchargements principaux de PlayStation. Le nombre de joueurs a chuté de plus de 300 000 au lancement à seulement 5 % de rétention, bien pire que les 20 % de Borderlands 2.
Retours des joueurs et problèmes de rétention
Les fans ont critiqué la boucle de gameplay répétitive, les mécaniques axées sur le loot et le contenu post-fin peu convaincant, y compris les missions hebdomadaires et les batailles contre les boss. Bien que Take-Two ait prévu des mises à jour régulières et du DLC pour maintenir l'intérêt, de nombreux joueurs se sont tournés vers des concurrents comme ARC Raiders, The Outer Worlds 2 et Call of Duty: Black Ops 7. La mauvaise réception du film Borderlands de 2024 et l'absence du jeu dans la course au Jeu de l'année ont davantage terni la marque.
Implications pour la franchise
Ces difficultés suggèrent des tendances changeantes dans l'industrie et un attrait décroissant pour le style de Borderlands. Sans annonce de Borderlands 5, Take-Two pourrait mettre la série en pause, malgré sa base de fans dédiée. Les plans ambitieux de service en direct de l'éditeur n'ont pas enrayé la tendance, soulignant des défis plus larges dans les jeux AAA avec la rétention des joueurs.