Netflix y Take-Two buscan sincronizar estreno de película de BioShock con nuevo juego

El productor Roy Lee ha proporcionado una actualización sobre la adaptación cinematográfica de BioShock, largamente retrasada en Netflix, indicando que el director Francis Lawrence probablemente la abordará tras finalizar la postproducción de una precuela de Los Juegos del Hambre. Netflix y el titular de los derechos Take-Two están ansiosos por alinear el estreno de la película con los próximos desarrollos del juego BioShock. El proyecto, anunciado por primera vez en 2022, ha enfrentado múltiples contratiempos, incluidos conflictos de programación y huelgas en la industria.

La adaptación cinematográfica de BioShock lleva más de una década en desarrollo, con Netflix adquiriendo los derechos en febrero de 2022. Francis Lawrence, conocido por dirigir I Am Legend y Constantine, está vinculado para dirigir el proyecto, con un guion de Michael Green. Una versión anterior contaba con Gore Verbinski como director adjunto.  nnEl progreso se ha visto obstaculizado por diversos factores. Lawrence ha estado ocupado con otras películas, incluidas dos precuelas de Los Juegos del Hambre, The Long Walk y posibles secuelas de I Am Legend y Constantine. El productor Roy Lee, en una entrevista con Collider mientras promocionaba su película Psycho Killer, explicó los retrasos: «La habríamos hecho hace unos años, pero otras películas se interpusieron, una siendo The Long Walk y la otra la precuela de Los Juegos del Hambre, que se estrena este diciembre. Solo estamos esperando a que termine la postproducción, porque va a estar trabajando en ella al menos hasta septiembre, y luego volverá a ello.»  nnOtros obstáculos incluyen las huelgas del WGA y SAG-AFTRA, revisiones del guion y cambios internos en Netflix. A pesar de ello, la película sigue en desarrollo activo.  nnLee también señaló el momento estratégico: «Sé que Netflix y Take-Two están muy ansiosos por ver la película estrenada porque quieren que coincida con algunas de las posibles nuevas entregas del juego». Esto se refiere a BioShock 4, que está en desarrollo en Cloud Chamber. El año pasado, Rod Fergusson, anteriormente de Gears of War y Diablo, se unió al estudio para reestructurar y acelerar el problemático progreso del proyecto.  nnLa serie BioShock, lanzada por 2K en 2007, ha vendido más de 39 millones de copias en todo el mundo. Explora temas distópicos en escenarios como la ciudad submarina de Rapture, combinando ciencia ficción, terror y acción. Un remake del BioShock original estaba supuestamente en desarrollo en 2K, pero finalmente se canceló tras una reestructuración creativa.

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