Netflix und Take-Two wollen BioShock-Filmstart mit neuem Spiel abstimmen

Produzent Roy Lee hat ein Update zur lange verschobenen BioShock-Verfilmung bei Netflix gegeben und angedeutet, dass Regisseur Francis Lawrence sie wahrscheinlich nach Abschluss der Postproduktion zu einem Hunger-Games-Prequel angehen wird. Netflix und Rechteinhaber Take-Two sind darauf aus, den Filmstart mit kommenden BioShock-Spielentwicklungen abzustimmen. Das Projekt, erstmals 2022 angekündigt, hatte mehrere Rückschläge durch Terminprobleme und Branchenstreiks.

Die BioShock-Verfilmung befindet sich seit über einem Jahrzehnt in Entwicklung, wobei Netflix die Rechte im Februar 2022 erwarb. Francis Lawrence, bekannt für die Regie bei I Am Legend und Constantine, ist für die Leitung des Projekts vorgesehen, mit einem Drehbuch von Michael Green. Eine frühere Version hatte Gore Verbinski als Regisseur.  nnDer Fortschritt wurde durch verschiedene Faktoren behindert. Lawrence war mit anderen Filmen beschäftigt, darunter zwei Hunger-Games-Prequels, The Long Walk und mögliche Fortsetzungen von I Am Legend und Constantine. Produzent Roy Lee erklärte gegenüber Collider bei der Promotion seines Films Psycho Killer die Verzögerungen: „Wir hätten ihn vor ein paar Jahren gedreht, aber andere Filme kamen dazwischen, einer war The Long Walk und der andere das Hunger-Games-Prequel, das im Dezember rauskommt. Wir warten nur, bis er die Postproduktion fertig hat, weil er mindestens bis September daran arbeitet, und dann springt er wieder rein.“  nnWeitere Hindernisse waren die WGA- und SAG-AFTRA-Streiks, Drehbuchüberarbeitungen und interne Änderungen bei Netflix. Trotzdem bleibt der Film in aktiver Entwicklung.  nnLee wies auch auf das strategische Timing hin: „Ich weiß, dass Netflix und Take-Two sehr gespannt darauf sind, den Film herauszubringen, weil sie den Release mit einigen potenziellen neuen Inkarnationen des Spiels abstimmen wollen.“ Dies bezieht sich auf BioShock 4, das bei Cloud Chamber in Entwicklung ist. Im letzten Jahr stieß Rod Fergusson, ehemals bei Gears of War und Diablo, zum Studio, um den problematischen Fortschritt des Projekts umzustrukturieren und zu beschleunigen.  nnDie BioShock-Reihe, 2007 von 2K gestartet, hat weltweit über 39 Millionen Exemplare verkauft. Sie erforscht dystopische Themen in Schauplätzen wie der Unterwasserstadt Rapture und verbindet Sci-Fi, Horror und Action. Ein Remake des Original-BioShock war bei 2K reportedly in Entwicklung, wurde aber nach einem kreativen Umbruch letztlich storniert.

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