Strauss Zelnick, der CEO von Take-Two Interactive, hat seine tiefe Enttäuschung über die lange Entwicklungszeit des nächsten BioShock-Spiels zum Ausdruck gebracht, betonte jedoch, dass er die aktuelle Richtung des Projekts optimistischer sehe.
Zelnick sprach in einem kürzlich geführten Interview mit Game File über das Projekt. Er merkte an, dass das Team Schwierigkeiten hatte, die richtige kreative Ausrichtung zu finden, und Zeit sowie Geld in Sackgassen investierte, die zu keinem Ergebnis führten. Der nächste Teil befindet sich bei Cloud Chamber in der Entwicklung, seit das Studio 2019 nach der Schließung von Irrational Games im Anschluss an BioShock Infinite gegründet wurde.