Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, har uttryckt djup besvikelse över den långdragna utvecklingstiden för nästa BioShock-spel, men säger sig vara mer positiv till den nuvarande inriktningen.
Zelnick talade om projektet i en nyligen genomförd intervju med Game File. Han noterade att teamet har haft svårt att hitta rätt kreativ inriktning och att tid och pengar har slösats på återvändsgränder som inte ledde någonvart. Nästa del i serien har varit under utveckling hos Cloud Chamber sedan studion bildades 2019 efter att Irrational Games stängdes ner i kölvattnet av BioShock Infinite.