Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, uppger att det har blivit allt svårare att skapa enorma succéer som Grand Theft Auto. Han uttalade sig under en konferens den 27 maj.
Zelnick talade inför deltagarna vid TD Cowens 54:e årliga Technology, Media & Telecom-konferens. Han konstaterade att tidigare anställda på Rockstar har försökt uppnå liknande framgångar utan att hittills nå samma resultat. Kommentaren tycktes syfta på Leslie Benzies och hans studio Build a Rocket Boy, vars spel MindsEye lanserades 2025 och fick årets sämsta recensioner.