MindsEye
Strauss Zelnick, vd för Take-Two Interactive, uppger att det har blivit allt svårare att skapa enorma succéer som Grand Theft Auto. Han uttalade sig under en konferens den 27 maj.
Rapporterad av AI
Build a Rocket Boy, utvecklaren bakom det kämpande open world-spelet MindsEye, har sagt upp cirka 170 av sina 250 anställda – vilket är den tredje personalnedskärningen under det senaste året – och har nu kvar omkring 80 anställda, enligt källor till Kotaku. Nedskärningarna följer på två tidigare omgångar, stängningen av den franska studion i mars 2026, och sker i spåren av ett svalt mottagande av en nyligen släppt Blacklist-uppdatering.
3 maj 2026 16:00