MindsEye

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Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two Interactive, a déclaré que la création de succès majeurs tels que Grand Theft Auto devenait de plus en plus ardue. Il s'est exprimé lors d'une intervention dans une conférence le 27 mai.

Rapporté par l'IA

Build a Rocket Boy, développeur du jeu de tir en monde ouvert en difficulté MindsEye, a licencié environ 170 de ses 250 employés — sa troisième vague de licenciements en un an — ne conservant qu'environ 80 salariés, selon des sources auprès de Kotaku. Ces coupes font suite à deux vagues précédentes, à la fermeture en mars 2026 de son studio français, et surviennent dans un contexte d'accueil mitigé pour une récente mise à jour Blacklist.

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