Build a Rocket Boy présente une fonctionnalité vocale codée par IA pour MindsEye

Les dirigeants de Build a Rocket Boy ont collaboré avec un outil d'IA pour créer « Arcadia Voice », un assistant vocal intégré au jeu MindsEye. La démonstration a suscité de vives critiques de la part de la communauté du jeu. Le responsable de l'IA du studio a réagi pour défendre la technologie.

Mark Gerhard et Leslie Benzies, co-PDG de Build a Rocket Boy, se sont associés à Joe Reeve d'ElevenLabs et à Will Jones, responsable de l'IA du studio, le 30 avril 2026, pour « coder à l'instinct » une nouvelle fonctionnalité pour MindsEye à l'aide de l'IA. « Arcadia Voice », qui en résulte, permet un contrôle vocal au sein du mode Arcadia du jeu, autorisant les joueurs à faire apparaître des armes, des objets, et même à en créer de nouveaux en comprenant l'état du jeu. Reeve a partagé une vidéo de la démonstration sur X, soulignant la collaboration avec l'ancien créateur de GTA et PDG de RuneScape. Selon les observateurs, cette fonctionnalité rappelle les capacités de l'époque de la Xbox Kinect il y a plus de dix ans. La communauté Discord de MindsEye a vivement réagi à la démonstration, la qualifiant de « gênante » malgré leur attachement au jeu. Will Jones a répondu à cette levée de boucliers dans une déclaration sur X, soulignant que les outils d'IA tels que l'agent de codage ne remplaceront jamais les développeurs, les concepteurs, les artistes, les équipes d'assurance qualité ou les interprètes. « Les jeux sont créatifs, collaboratifs et profondément humains », a écrit Jones. Il a noté qu'il était nouveau dans le développement de jeux vidéo, Build a Rocket Boy marquant sa première expérience dans l'industrie.

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