Chefer på Build a Rocket Boy har samarbetat med ett AI-verktyg för att skapa 'Arcadia Voice', en röstassistent i spelet MindsEye. Demon har väckt stark kritik från spelets community. Studions AI-chef har gått ut för att försvara tekniken.
Mark Gerhard och Leslie Benzies, vd:ar för Build a Rocket Boy, anslöt sig den 30 april 2026 till ElevenLabs Joe Reeve och studiochefen för AI, Will Jones, för att 'vibe-koda' en ny funktion till MindsEye med hjälp av AI. Resultatet, 'Arcadia Voice', möjliggör röststyrning i spelets Arcadia-läge, vilket tillåter spelare att frammana vapen och objekt, samt skapa nya genom att verktyget förstår spelets tillstånd. Reeve delade en video av demonstrationen på X och betonade samarbetet med den tidigare GTA-skaparen och RuneScape-vd:n. Enligt bedömare påminner funktionen om kapaciteter från Xbox Kinect-eran för över ett decennium sedan. MindsEye-communityt på Discord reagerade starkt mot demon och kallade den pinsam trots sitt engagemang för spelet. Will Jones bemötte kritiken i ett uttalande på X och betonade att AI-verktyg som kodningsagenten aldrig kommer att ersätta utvecklare, designers, artister, QA eller skådespelare. 'Spel är kreativa, kollaborativa och djupt mänskliga', skrev Jones. Han noterade att han är ny inom spelutveckling, då Build a Rocket Boy är hans första roll i branschen.