AI i spel
Tidigare Overwatch-regissör diskuterar avhopp från Blizzard och AI i intervju
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
Jeff Kaplan, tidigare regissör för Overwatch, delade insikter om sitt avhopp från Blizzard och synpunkter på AI i en nylig podcastintervju. Han beskrev intensiva företagstryck kopplade till Overwatch League och betonade det oersättliga värdet av mänsklig kreativitet i spelutveckling. Kaplan avslöjade också detaljer om sin nya studios kommande överlevnadsspel.
Take-Two Interactives VD Strauss Zelnick har upprepat att AI inte kan producera massiva hits som Grand Theft Auto 6, och kallar begreppet skrattretande. I en intervju nyligen betonade han behovet av mänsklig kreativitet trots AI:s potential att hjälpa till med att skapa tillgångar. Zelnick uttryckte förvåning över marknadens reaktioner på AI-verktyg som Googles Genie.
Rapporterad av AI
I en nylig intervju diskuterade Bethesda's Todd Howard AI:s roll i spelutveckling och bekräftade att The Elder Scrolls 6 kommer att återgå till den klassiska stilen från tidigare titlar som Skyrim och Oblivion. Han betonade försiktighet med AI samtidigt som han framhöll det bestående värdet av mänsklig kreativitet. Howard noterade också att mycket av det ursprungliga Skyrim-teamet fortfarande finns kvar på studion.