KI im Gaming
PlayStation stellt KI-Werkzeuge zur Beschleunigung der Spieleentwicklung vor
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Sony-Führungskräfte erläuterten am 8. Mai während der Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen neue Einsatzmöglichkeiten für generative KI. PlayStation-CEO Hideaki Nishino beschrieb Werkzeuge, die Animationen und Personalisierung auf der Plattform beschleunigen. Die Äußerungen fielen zeitgleich mit Prognosen zu niedrigeren PS5-Verkaufszahlen aufgrund von Speicherknappheit.
Arjan Brussee, Mitbegründer von Guerrilla Games und ehemaliger technischer Leiter bei Epic, entwickelt eine neue Spiele-Engine namens The Immensive Engine. Das Projekt zielt darauf ab, eine europäische Alternative zu US-zentrierten Tools wie Unreal und Unity anzubieten.
Von KI berichtet
Führungskräfte von Build a Rocket Boy haben mithilfe eines KI-Tools 'Arcadia Voice' entwickelt, einen Voice-Assistenten für das Spiel MindsEye. Die Demonstration stieß bei der Spielerschaft auf scharfe Kritik. Der Leiter der KI-Abteilung des Studios nahm dazu Stellung, um die Technologie zu verteidigen.
Ubisoft hat anerkannt, dass ein KI-generiertes Ladebildschirmbild versehentlich in den finalen Build von Anno 117: Pax Romana gelangt ist, und verspricht, es mit Patch 1.3 zu ersetzen. Das Unternehmen betonte, dass KI-Tools nur für das Prototyping verwendet werden, wobei aller finaler Inhalt menschliche Kunstfertigkeit widerspiegelt. Die Reaktion der Fans hebt Bedenken hinsichtlich Qualität und Ethik bei der Nutzung von KI für Spiel-Assets hervor.