I en nylig intervju diskuterade Bethesda's Todd Howard AI:s roll i spelutveckling och bekräftade att The Elder Scrolls 6 kommer att återgå till den klassiska stilen från tidigare titlar som Skyrim och Oblivion. Han betonade försiktighet med AI samtidigt som han framhöll det bestående värdet av mänsklig kreativitet. Howard noterade också att mycket av det ursprungliga Skyrim-teamet fortfarande finns kvar på studion.
Todd Howard, regissör för The Elder Scrolls 6 och Fallout 5, talade i en intervju den 18 februari 2026 med Kinda Funny Games om integrationen av artificiell intelligens i Bethesdas arbetsflöde. Han avvisade tanken att AI är en övergående trend och sa: «Det är absolut inte en fluga.» Howard betonade dock studiots försiktiga tillvägagångssätt och sa: «Jag tror att svaret på AI nu är ‘fråga mig om sex månader’, eller hur? Det förändras så mycket av det man ser där ute. Vi är otroligt försiktiga.>::n:nBethesda experimenterar med AI för dataintensiva uppgifter för att effektivisera processer och frigöra mer tid för kreativt arbete. «Vi kan inte ignorera det, det kommer, det förändras, varannan månad kommer det en ny modell, särskilt på tekniksidan med kod eller produktivitet eller annat», förklarade Howard. Han tillade att det hjälper med «stora datatuppgifter som tar oss mycket tid, som vi önskar var klara nu så vi kan gå vidare till det kreativa.» Värt att notera är att AI inte används för att generera innehåll till Bethesdas spel. «Vi använder det inte för att generera något», bekräftade Howard och underströk vikten av mänsklig konstnärlig avsikt: «Jag tror att det finns ett element av konstnärlig intention som är essentiellt för vad vi gör och vad andra gör... den handgjorda mänskliga intentionen är det som gör saker speciella, och det är där vi vill vara.>::n:nNär det gäller The Elder Scrolls 6, som annonserades 2018, beskrev Howard det som en återgång till Bethesdas rötter efter den «kreativa avvikelsen» med Fallout 76 och Starfield, som släpptes 2023. «Vi kommer tillbaka till den klassiska stilen som vi saknat, som vi verkligen verkligen kan», sa han med hänvisning till de utforskningsfokuserade världarna i Skyrim, Oblivion, Fallout 3 och Fallout 4. Spelet kommer att använda den uppgraderade Creation Engine 3, en förbättring från Creation Engine 2 som drev Starfield. Howard avslöjade också att «majoriteten av dem som gjorde Skyrim fortfarande är här», kompletterat med ny talang, men varnade för att projektet är långt ifrån klart och att utvecklingen kan gå snabbare.