Bethesda fokuserar stor del av teamet på Elder Scrolls 6

Bethesda Game Studios-direktören Todd Howard har avslöjat att majoriteten av studion nu arbetar med The Elder Scrolls 6. Utvecklingen går bra framåt, även om den överlappar med andra projekt under långa förproduktionsfaser. Följden, som teasades 2018, är fortfarande år bort trots fansens förväntningar.

Utvecklingens framsteg

I en nylig intervju med Game Informer gav Todd Howard en ovanlig uppdatering om The Elder Scrolls 6 och sade: „Det går verkligen bra. Majoriteten av studion är på [Elder Scrolls 6]. Men jag säger så här: Vi överlappar alltid. Så vi är vana vid att överlappa utvecklingen. Och vi har långa förproduktioner så att vi känner oss bra med dem. Och det är en process. Vi alla önskar att det gick lite snabbare – eller mycket snabbare – men det är en process vi vill göra rätt.“

Detta indikerar en betydande omfördelning av resurser till det efterlängtade RPG:et, troligen accelererat efter Starfields lansering 2023. Bethesda arbetar dock parallellt med flera titlar för att säkerställa grundlig förberedelse utan att stressa kvaliteten.

Tillkännagivande och tidslinje

The Elder Scrolls 6 teasades först på E3 2018, vilket innebär över sju år sedan avslöjandet till december 2025. Fans har ivrigt väntat på mer detaljer, vissa tolkar till och med ledtrådar i orelaterade trailrar som Skyrim-porten till Nintendo Switch 2. Förra månaden noterade Howard att spelet „fortfarande är långt borta“ och uttryckte ånger över det tidiga tillkännagivandet, vilket belyser utmaningarna med långa utvecklingcykler.

Tidigt 2025 samarbetade Bethesda med Make-A-Wish för en välgörenhetsauktion där en fan-designad varelse får dyka upp i spelet, vilket visar gemengagemang trots tystnaden kring bredare uppdateringar.

Potentiella expansioner

Howard diskuterade också möjligheter bortom spel, inklusive en Elder Scrolls-TV-serie liknande den framgångsrika Fallout-anpassningen på Prime Video. Han betonade försiktighet och sade att han är „villig att säga 'nej' i ett decennium“ för att inte kompromissa med franchisens integritet.

Denna uppdatering lugnar fansen om aktiv utveckling samtidigt som den dämpar förväntningar på en snar release, och understryker Bethesdas engagemang för en polerad upplevelse.

Relaterade artiklar

Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
Bild genererad av AI

Todd Howard säger att Elder Scrolls 6 fortfarande är år bort

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethessdas Todd Howard har upprepat att The Elder Scrolls 6 fortfarande är långt borta och uppmanar fansen att förbli tålmodiga i en nyligen GQ-intervju. Spelet, som först teasades på E3 2018, följer på Skyrims lansering 2011 och kommer efter studions arbete med Starfield som en kreativ omstart. Howard uttryckte en preferens för överraskningslanseringar och hintade om en potentiell shadow drop liknande denna års Oblivion Remastered.

Byggande på Todd Howards senaste bekräftelse om starka utvecklingsframsteg delade Bethesdas Angela Browder och Emil Pagliarulo sin entusiasm för teknologiska möjligheter och behovet av en medveten tidsplan för The Elder Scrolls 6.

Rapporterad av AI

Bethesda-chefen Todd Howard delade med sig av sina insikter om The Elder Scrolls 6 under en intervju med IGN, och lyfte fram förbättringar i utvecklingseffektivitet från Starfield. Han diskuterade utmaningar med tidiga tillkännagivanden och framtida hårdvarubehov. Howard noterade mer stabila byggen med Creation Engine 3.

Bethesda har hintat om ny Starfield-information nästa vecka på X/Twitter, som svar på beröm för regissören Todd Howard från spelets kompositör Inon Zur. Inlägget sammanfaller med pågående rykten om en PlayStation 5-utgivning.

Rapporterad av AI

Microsoft har hintat om ett stort år för spel med titlar som slutar på 6, vilket väcker entusiasm och spekulationer bland fans inför det kommande Xbox Direct-showcaset. Detta sker samtidigt som förväntningarna växer kring releaser som Grand Theft Auto 6, men även Elder Scrolls-entusiaster röstlägger sina förhoppningar. En fan kommenterade: 'Vid det här laget lever jag praktiskt taget på hopium och copium.'

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

Rapporterad av AI

En ny rapport beskriver Microsofts strategi för stora spel-lanseringar 2026, inklusive sommar- och höstfönster för Halo-, Fable- och Gears of War-titlar. Företaget vill undvika Grand Theft Auto 6:s novemberrelease. Separat läckor tyder på en snar PlayStation 5-port för Starfield.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj