ベセスダ、チームの大部分をエルダースクロールズ6に集中

ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクター、トッド・ハワード氏が、スタジオの大多数が現在『The Elder Scrolls 6』の開発に取り組んでいることを明らかにした。開発は順調に進んでいるが、他のプロジェクトと重複しており、長いプレプロダクション期間がある。2018年にティザー公開された続編は、ファンの期待にもかかわらず、数年先のままとなっている。

開発の進捗

最近のGame Informerとのインタビューで、トッド・ハワード氏は『The Elder Scrolls 6』に関する珍しいアップデートを提供し、次のように述べた。「とても順調に進んでいます。スタジオの大部分が[Elder Scrolls 6]に取り組んでいます。でもこれだけは言っておきます:私たちは常に重複しています。だから、開発の重複には慣れています。そして、満足いくまで長めのプレプロダクションを行います。それはプロセスです。皆もっと速く——かなり速く——進んでほしいと思っていますが、正しくやりたいプロセスなんです。」

これは、高い期待を集めるRPGへのリソースの大幅なシフトを示しており、2023年の『Starfield』発売後に加速した可能性が高い。ただし、ベセスダのアプローチは複数のタイトルでの同時作業を伴い、品質を急がず徹底した準備を確保している。

発表とタイムライン

『The Elder Scrolls 6』は2018年のE3で初めてティザー公開され、2025年12月までに発表から7年以上が経過する。ファンはさらなる詳細を熱望しており、一部は『Skyrim』のNintendo Switch 2向けポートなどの無関係なトレイラーからヒントを読み取っている。先月、ハワード氏はゲームが「まだまだ先」と述べ、早期発表を後悔し、長期間の開発サイクルの課題を強調した。

2025年初頭、ベセスダはMake-A-Wishと協力し、ファンがデザインしたクリーチャーをゲームに登場させるチャリティオークションを実施し、広範なアップデートがない中でもコミュニティとの関与を示した。

潜在的な拡張

ハワード氏はゲーム以外の可能性についても触れ、『Prime Video』での成功した『Fallout』適応作に似た『Elder Scrolls』TVシリーズを含む。彼は慎重さを強調し、「10年間ノーと言う用意がある」と、フランチャイズの完全性を損なわないためだと語った。

このアップデートは積極的な開発を保証しつつ、短期リリースの期待を抑え、ベセスダの洗練された体験提供へのコミットメントを強調する。

関連記事

Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
AIによって生成された画像

トッド・ハワード、The Elder Scrolls 6はまだ数年先と語る

AIによるレポート AIによって生成された画像

Bethesdaのトッド・ハワード氏は、最近のGQインタビューでThe Elder Scrolls 6がまだ遠いと再確認し、ファンに忍耐を促した。このゲームは2018年のE3で初めてティーズされ、2011年のSkyrimリリースに続き、スタジオのStarfield作業後のクリエイティブリセットとして位置づけられる。ハワード氏はサプライズリリースを好むと述べ、今年のOblivion Remasteredのような潜在的なshadow dropを示唆した。

トッド・ハワードの最近の開発の強い進捗確認に基づき、ベセスダのアンジェラ・ブラウダーとエミル・パリアロロが、技術的機会への興奮とThe Elder Scrolls 6に対する慎重なタイムラインの必要性を共有した。

AIによるレポート

BethesdaのディレクターTodd Howard氏がIGNのインタビューに応じ、『The Elder Scrolls 6』に関する洞察を披露し、『Starfield』から学んだ開発効率の改善を強調しました。また、早期発表の課題や今後のハードウェアの必要性についても言及しました。Howard氏は、Creation Engine 3を使用した、より安定したビルドについて言及しました。

ベセスダは、ゲーム作曲家イノン・ズール氏によるディレクター・トッド・ハワード氏への称賛に応じ、X/Twitter上で来週のStarfield新情報を予告した。この投稿は、PlayStation 5版リリースの継続的な噂と一致している。

AIによるレポート

Microsoftは、タイトルが6で終わるゲームにとって重要な年をほのめかし、今後のXbox Directショーケースを前にファンたちの興奮と憶測を呼んでいる。Grand Theft Auto 6などのリリースへの期待が高まる中、Elder Scrollsのファンたちも希望の声を上げている。一人のファンが「この時点でほとんどhopiumとcopiumだけで生きている」と語った。

Obsidian Entertainmentの2025年リリース作AvowedとThe Outer Worlds 2は好評を得たものの売上期待を下回った一方、Grounded 2は大きな成功を収めた。スタジオ責任者のFeargus Urquhart氏はRPGの結果を失望的だが教訓的と述べ、開発サイクルについての反省を促した。同社はより短いスケジュールを目標とし、The Outer Worlds 3の計画はない。

AIによるレポート

新たなレポートが、2026年の主要ゲーム発売戦略を明らかに。Halo、Fable、Gears of Warタイトルの夏と秋のウィンドウを含む。企業はGrand Theft Auto 6の11月発売を避ける狙い。別レークではStarfieldのPlayStation 5版ポートが間近とされる。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否