ベセスダ、チームの大部分をエルダースクロールズ6に集中

ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクター、トッド・ハワード氏が、スタジオの大多数が現在『The Elder Scrolls 6』の開発に取り組んでいることを明らかにした。開発は順調に進んでいるが、他のプロジェクトと重複しており、長いプレプロダクション期間がある。2018年にティザー公開された続編は、ファンの期待にもかかわらず、数年先のままとなっている。

開発の進捗

最近のGame Informerとのインタビューで、トッド・ハワード氏は『The Elder Scrolls 6』に関する珍しいアップデートを提供し、次のように述べた。「とても順調に進んでいます。スタジオの大部分が[Elder Scrolls 6]に取り組んでいます。でもこれだけは言っておきます:私たちは常に重複しています。だから、開発の重複には慣れています。そして、満足いくまで長めのプレプロダクションを行います。それはプロセスです。皆もっと速く——かなり速く——進んでほしいと思っていますが、正しくやりたいプロセスなんです。」

これは、高い期待を集めるRPGへのリソースの大幅なシフトを示しており、2023年の『Starfield』発売後に加速した可能性が高い。ただし、ベセスダのアプローチは複数のタイトルでの同時作業を伴い、品質を急がず徹底した準備を確保している。

発表とタイムライン

『The Elder Scrolls 6』は2018年のE3で初めてティザー公開され、2025年12月までに発表から7年以上が経過する。ファンはさらなる詳細を熱望しており、一部は『Skyrim』のNintendo Switch 2向けポートなどの無関係なトレイラーからヒントを読み取っている。先月、ハワード氏はゲームが「まだまだ先」と述べ、早期発表を後悔し、長期間の開発サイクルの課題を強調した。

2025年初頭、ベセスダはMake-A-Wishと協力し、ファンがデザインしたクリーチャーをゲームに登場させるチャリティオークションを実施し、広範なアップデートがない中でもコミュニティとの関与を示した。

潜在的な拡張

ハワード氏はゲーム以外の可能性についても触れ、『Prime Video』での成功した『Fallout』適応作に似た『Elder Scrolls』TVシリーズを含む。彼は慎重さを強調し、「10年間ノーと言う用意がある」と、フランチャイズの完全性を損なわないためだと語った。

このアップデートは積極的な開発を保証しつつ、短期リリースの期待を抑え、ベセスダの洗練された体験提供へのコミットメントを強調する。

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