トッド・ハワード、Fallout 5のTVシリーズイベントとのつながりを予告

Bethesda Game Studiosのディレクター兼エグゼクティブプロデューサーのトッド・ハワードは、Fallout 5がAmazonのFallout TVシリーズの出来事によって形作られた世界で展開することを明らかにした。この確認は、ビデオゲームフランチャイズとその最近のテレビ適応との間の統合が深まっていることを強調している。

最近の声明で、トッド・ハワードはFallout 5を「ショーのストーリーとイベントが起こった、あるいは起こっている世界に存在する」と説明した。BethesdaのFalloutシリーズの主要人物であるハワードのコメントは、ゲームとAmazon Prime Videoの制作との間の意図的なナラティブの重なりを示唆している。この制作は今年初めにプレミア上映され、ポストアポカリプス宇宙を拡大したとして称賛されている。

ハワードの予告は、長寿RPGフランチャイズの次回作の開発が進行中である中で出てきた。Fallout 5のストーリー、発売日、ゲームプレイメカニクスに関する具体的な詳細は伏せられているが、この認識はBethesdaがTVシリーズのカノンを将来のタイトルに織り込む意向を強調している。Bethesdaと共同開発されたFallout TVシリーズは、すでにファン議論やマーチャンダイズに影響を与えているが、ハワードの発言はゲームへの直接的な影響に対する最初の公式な言及だ。

この進展は、適応がオリジナルプロパティにフィードバックするトランスメディア・ストーリーテリングの広範なトレンドを反映している。BethesdaはまだFallout 5のタイムラインを発表していないが、ハワードの熱意はシリーズが確立した共有ロアを尊重することを示唆している。

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Bethesda Game Studiosのディレクター、トッド・ハワード氏は、Fallout TVシリーズの第2シーズン開始に際し、Falloutフランチャイズへの継続的な作業を強調した。最近のインタビューで、彼はFallout 76を超えたシリーズに特化した専用チームを強調した。これは、The Elder Scrolls 6の後に続くことが確認されたFallout 5に関するニュースをファンが熱望する中でのことだ。

BethesdaのTodd Howard氏が、Falloutシーズン3が現在脚本段階にあることを明らかにした。これはシーズン2のプレミア上映後だ。次期TVシーズンの要素をFalloutビデオゲームに統合するための議論が進んでいる。これは、ショーとゲームフランチャイズを結びつけた最近のクロスオーバーを基盤としている。

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2010年のゲーム『Fallout: New Vegas』のリードライターであるJohn Gonzalezは、Amazon Prime Videoのシリーズ『Fallout』に対して、特に世界とキャラクターの扱いについて賞賛の意を表した。最近のインタビューで、彼はショーの「称賛に値する複雑さ」を強調し、シーズン2でのNew Vegas地域のアプローチに期待を寄せた。しかし、Gonzalezはゲームライターの創作が他のメディアに登場する際のクレジットやリサジュアルの欠如も指摘した。

Bethesdaのトッド・ハワード氏は、最近のGQインタビューでThe Elder Scrolls 6がまだ遠いと再確認し、ファンに忍耐を促した。このゲームは2018年のE3で初めてティーズされ、2011年のSkyrimリリースに続き、スタジオのStarfield作業後のクリエイティブリセットとして位置づけられる。ハワード氏はサプライズリリースを好むと述べ、今年のOblivion Remasteredのような潜在的なshadow dropを示唆した。

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20年以上勤務した後退社したベセスダ・ゲーム・スタジオの元リーダー、カート・クールマン氏は最近のインタビューでスタジオの方向性に懸念を表明した。これはトッド・ハワード氏の12月アップデートに続くもので、チームの大部分が『The Elder Scrolls 6』に従事し、『Fallout 5』に先立つことを確認した。クールマン氏は『Skyrim』成功後の文化変動、官僚主義の増大、才能流出を指摘し、将来プロジェクトに疑念を投げかけている。

俳優ウォルトン・ゴギンスは、過去のプロジェクト後の感情的消耗がPrime Videoの『Fallout』シーズン2での演技を向上させた理由を説明した。彼は重要なシーンで自身の状態をキャラクターの脆弱性と一致させたことを語った。この洞察は、番組の第2シーズン放映中にインタビューで明らかになった。

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BioWareは、Amazonの今後のMass Effect TV適応が、オリジナルゲーム三部作の出来事の後に設定された全く新しいストーリーを特徴とし、Commander Shepardのアークの再話をおこなわないことを確認しました。この発表は、フランチャイズの年次N7 Dayの祝賀中にありました。このアプローチは、シリーズのエンディングを定義するプレイヤー主導の選択を尊重します。

 

 

 

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