Todd Howard in a GQ interview discussing the distant release of The Elder Scrolls 6.
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トッド・ハワード、The Elder Scrolls 6はまだ数年先と語る

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Bethesdaのトッド・ハワード氏は、最近のGQインタビューでThe Elder Scrolls 6がまだ遠いと再確認し、ファンに忍耐を促した。このゲームは2018年のE3で初めてティーズされ、2011年のSkyrimリリースに続き、スタジオのStarfield作業後のクリエイティブリセットとして位置づけられる。ハワード氏はサプライズリリースを好むと述べ、今年のOblivion Remasteredのような潜在的なshadow dropを示唆した。

開発状況

Fallout 4の10周年を記念するインタビューで、ハワード氏はThe Elder Scrollsシリーズの長い待ち時間を認め、「The Elder Scrollsは長すぎた、はっきり言おう」と述べた。Skyrimの2011年発売後、BethesdaはFallout 4やStarfieldなどの他のプロジェクトを追求し、チームに「クリエイティブリセット」を提供したと説明した。現在、The Elder Scrolls 6はスタジオの主な焦点で、ハワード氏が「日常の仕事」と表現するもので、数百人の開発者がFalloutの継続作業と並行して関与している。

最近のプレイテストは集中的で、インタビュー前日の大規模セッションでは、Make-A-Wishの寄付者たちが友人を称えるためにゲームが披露された。ハワード氏は「偉大なゲームは作られるのではなく遊ばれる。画面は嘘をつかない」と強調し、イテラティブなプロセスを強調した。この進展にもかかわらず、「忍耐を説いている。ファンが不安になるのを望まない」と述べ、公式リリース日はなく、タイトルはまだ数年先であることを確認した。

Shadow dropの可能性

ハワード氏は長期ティーザーに苛立ちを表明し、「ただ発表してリリースする」ことを好むと語った。彼の理想的なシナリオは、沈黙の期間の後、「ある日、ゲームが突然現れる」ことだ。2025年4月のThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredのshadow dropを挙げ、Steamで急速に人気を博したそれを「テストラン」と呼び、「うまくいった」と評した。

The Elder Scrolls 6の完全なshadow dropは、その規模とMicrosoftの関与を考えると可能性が低いものの、Oblivionリマスターの成功はフランチャイズへのファン興味の持続を示している。

人々が言っていること

Xでのトッド・ハワード氏のThe Elder Scrolls 6がまだ数年先という発言への反応には、2018年の発表以来の長い待ち時間に対するファンの失望が含まれており、一部は2028年以降のリリースを推測し、早期ティーザーを株主向けの餌だと批判している。ゲームメディアは中立的にニュースを報じ、ハワード氏の忍耐の呼びかけと可能なサプライズローンチのヒントを強調した。懐疑的なユーザーは、Starfieldなどの他のプロジェクトへのBethesdaの焦点を遅延要因として指摘した。

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