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トッド・ハワード氏、TVシーズン2開始時にFalloutの継続開発を肯定
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Bethesda Game Studiosのディレクター、トッド・ハワード氏は、Fallout TVシリーズの第2シーズン開始に際し、Falloutフランチャイズへの継続的な作業を強調した。最近のインタビューで、彼はFallout 76を超えたシリーズに特化した専用チームを強調した。これは、The Elder Scrolls 6の後に続くことが確認されたFallout 5に関するニュースをファンが熱望する中でのことだ。
Fallout TVシーズン2のほぼ終了を記念し、BethesdaはFallout 76を期間限定で無料プレイ化、一方でシリーズのNCRレンジャーパワーアーマーをフィーチャーした30ドルのDLCパックを導入した。このバンドルは価格とゲーム内購入からの除外で批判を呼んでいる。2018年の発売以来のゲーム改善にもかかわらず、ファンはマネタイズ手法に不満を漏らしている。
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最近のポッドキャストでの議論が、Starfieldの2.0と呼ばれる大型アップデートに関する憶測を再燃させたが、詳細は依然として乏しい。ホストのMrMattyPlaysはプロジェクトを非公開で見た主張をするが、リリース時期は明かさなかった。Bethesdaの過去のティーザーが具体的な発表なしに期待を高めてきた。
ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクター、トッド・ハワード氏が、スタジオの大多数が現在『The Elder Scrolls 6』の開発に取り組んでいることを明らかにした。開発は順調に進んでいるが、他のプロジェクトと重複しており、長いプレプロダクション期間がある。2018年にティザー公開された続編は、ファンの期待にもかかわらず、数年先のままとなっている。
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Bethesda は、解像度の向上や Joy-Con 2 対応などの強化機能を備えた The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition を Nintendo Switch 2 に発売しました。しかし、この移植版は入力ラグや 30 FPS に固定されたフレームレートなどのパフォーマンス問題で批判を浴びています。プロモーション予告編は、The Elder Scrolls VI の 2027 年発売の可能性についてのファン理論を呼び起こしました。
BethesdaのFallout 4のプレイヤーが、最近のアップデート後に広範なセーブファイルを失ったと報告しています。一部の影響を受けたプレイ時間は1,000時間を超えています。この問題は、MODを使用したPC版に関連しているようです。
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Bethesdaのトッド・ハワード氏は、最近のGQインタビューでThe Elder Scrolls 6がまだ遠いと再確認し、ファンに忍耐を促した。このゲームは2018年のE3で初めてティーズされ、2011年のSkyrimリリースに続き、スタジオのStarfield作業後のクリエイティブリセットとして位置づけられる。ハワード氏はサプライズリリースを好むと述べ、今年のOblivion Remasteredのような潜在的なshadow dropを示唆した。
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