Fallout 3 と Fallout: New Vegas を統合する人気の Tale of Two Wastelands モッドは、これらのゲームの期待されるリマスター版には移植されない。開発者は互換性確保に必要な膨大な労力を理由に挙げている。この決定は、リマスター版タイトルにおけるモッドサポートの継続的な課題を浮き彫りにしている。
Tale of Two Wastelands (TTW) モッドは長年にわたり、プレイヤーが Fallout 3 と Fallout: New Vegas の世界を単一のキャラクターでシームレスに体験することを可能にしてきた。しかし、モッドの制作者らは、これらの Bethesda タイトルの噂されるリマスター版向けに更新しないことを確認した。Discord サーバーで共有され、Game*Spark が報じたところによると、TTW を新バージョンに適応させるには「膨大な労力が必要で、プロジェクト全体の再構築を要する」。Fallout 3 と New Vegas のリマスターに関する噂は広く広がっており、昨年リリースされた The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered の事前盛り上がりにも似ている。Prime Video での Fallout シーズン 2 の成功が興奮を高めている。しかし、これらのアップデートは Oblivion Remastered のように広範なモッドライブラリを脇に追いやるリスクがある。Bethesda は発売時に「モッドは公式にサポートされていない」と述べ、回避策はあるものの選択肢は大幅に少なくなり、2006 年のオリジナル Oblivion は Nexus Mods でリマスターの 10 倍のモッド数を誇る。TTW はマップの統合だけでなく、ゲームプレイの再調整、レベルキャップとパークの変更、カットコンテンツの復元を行い、一貫した体験を提供する点で際立つ。モッドは Nexus で独自のタグを持ち、1,200 以上の追加モッドに支えられている。開発者はこれを「独自のユニークなゲーム」と形容している。あるプレイヤーは 2019 年に TTW を試して以来、どちらのスタンドアロン版にも戻っていないと語った。このニュースはコミュニティを失望させているが、レガシー・プロジェクトの規模を物語っている。Bethesda が Fallout リマスターのモッドサポートを改善することを期待する声はあるものの、TTW のような野心的なプロジェクトはオリジナルに縛られたままになる可能性がある。