Valveは、ゲームのアップデート時のMOD互換性を維持するための新しいAPIとオプションをSteam Workshopに展開しました。これらのツールにより、開発者はゲームのバージョンを定義し、MOD作者はそれに応じて作品にタグ付けが可能となり、Fallout 4で見られたような一般的なフラストレーションに対処します。この変更は、PCゲーマーにとってMOD作成をよりシンプルで信頼性が高くすることを目指しています。
ユーザー生成のMODの人気ハブであるSteam Workshopは、バージョン管理に焦点を当てた重要なアップデートを受けました。これまで、ゲームのパッチがMODを互換不能にし、セーブデータの破損やプレイヤーのフラストレーションを引き起こしていました。特にFallout 4のようなタイトルでは、アップデートがMOD選択を乱し、手動修正やバージョン巻き戻しが必要でした。新システムでは、ゲーム開発者がSteamworksで「Game Branch Versions」を有効にすると、過去および現在のバージョンが互換性追跡のために表示されます。これにより、ビルドの整理やMOD作者への今後の変更の通知が可能になります。MODクリエイターは、1つのWorkshopアイテムの下に複数のMODバージョンをアップロードでき、それぞれ特定のゲームバージョンにタグ付けするか、普遍的に互換性がある場合にマークできます。これらのタグは変更ノートの下にWorkshopページに表示され、追加ツールなしで管理を簡素化します。ゲーム内Workshopブラウザを持つゲーム向けに、Steamはサポートバージョンを直接表示するAPIを提供します。プラットフォームはプレイヤーのゲームバージョンとインストール済みMODを検知し、必要に応じて互換ブランチへの切り替えを促し、ゲームを自動的に閉じて更新・再起動することも可能です。Valveは、効果を最大化するため開発者とMOD作者間の透明性と連携の必要性を強調しています。例として、特定のプレアップデートバージョンが必要な完全変換MODのFallout: Londonや、Euro Truck Simulator 2の広範なカスタマイズが挙げられます。初期の調整問題が生じる可能性はありますが、このアップデートは長期プレイを保護し創造性を促進することで、活気あるMODコミュニティを支援します。このイノベーションはSteamの既存ブランチ機能の上に構築され、MOD作成をより安全でアクセスしやすくします。