Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
Tech illustration showing Steam Deck on Linux with rising 3.58% market share bar chart versus Windows dominance.
AIによって生成された画像

Valve、Steam調査を修正しLinuxを3.58%に

AIによって生成された画像

Valveは2025年12月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査を更新し、Linuxの市場シェアを当初の3.19%から過去最高の3.58%に引き上げました。この調整は、Steam Deckによる部分的な影響を受けたLinuxのゲーム採用拡大を強調しています。Windowsは94.23%で支配的、macOSは2.18%です。

Valveによる2025年12月Steamハードウェア&ソフトウェア調査の修正は、Linuxゲームの新たなマイルストーンです。当初3.19%と報告されたLinuxシェアは現在3.58%で過去最高を更新、Windowsは94.23%、macOSは2.18%を維持。更新では言語とデータ合計の不整合を修正し、Debian 13、Linux Mint 22.1、Fedora Linux 43 Workstation Edition、Ubuntu Core 24(Ubuntu Core 22の後継)を追加しました。

LinuxユーザーではSteamOS Holo 64-bitが26.32%で首位、Arch Linux 64-bitが9.54%、Linux Mint 22.2 64-bitが7.85%、CachyOS 64-bitが7.20%。その他注目はFreedesktop SDK 25.08(Flatpakランタイム)6.29%、Bazzite 64-bit 5.89%、Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit 3.93%。Steam Deckがこれを後押しし、LCDモデルAMD Custom GPU 0405が13.37%、OLEDモデルAMD Radeon Graphics(RADV VANGOGH)が12.48%でLinux統計の約25.85%を占めます。

2022年2月発売のSteam Deck標準OSであるSteamOSは、Arch LinuxベースにKDE Plasmaデスクトップとコンソール風UIを備え、Steam上のLinuxゲームの21%以上を占めます。ValveのWineベース互換レイヤーProtonを統合し、DXVKでDirectXをVulkanへ、VKD3D-ProtonでDirectX 12をサポート、数千のWindowsゲームをLinuxで動作可能にします。

しかし課題は残り、特にCall of DutyやValorantなどのマルチプレイヤーアンチチートがWindows専用アクセスを要求。Easy Anti-CheatやBattlEyeはLinux対応を提供しますが、開発者次第。Linuxゲームの約80%はSteamOS外で、デスクトップなどでの成長を示します。

調査の表示問題(リストの乱れなど)にもかかわらず、データはSteamエコシステムでのLinux拡大を裏付けます。

人々が言っていること

X上のLinuxゲーム愛好家は、2025年12月のSteam調査修正で過去最高3.58%を祝い、Steam Deckを称賛。5%超えへの楽観と開発者へのLinuxサポート要請。Phoronixなどのテックジャーナリストが中立的に報じ高いエンゲージメント。当初3.19%停滞への懐疑が修正後ポジティブに転換。

関連記事

Realistic photo illustration of a gaming setup displaying Steam survey results with Linux at 3.05% usage, driven by Steam Deck, for a news article on rising Linux adoption among gamers.
AIによって生成された画像

SteamでのLinux使用率が3.05%に到達

AIによるレポート AIによって生成された画像

Valveの2025年10月Steamハードウェアおよびソフトウェア調査によると、SteamユーザーにおけるLinuxの使用率が3.05%に上昇し、オープンソースのオペレーティングシステムにとって重要なマイルストーンを達成しました。これは1年前比で50%の増加を表し、主にSteam Deckとゲーム互換性の向上によるものです。その結果、Windowsの使用率は95%を下回りました。

Steamの2025年10月ハードウェア調査では、Linuxがユーザー間の市場シェア3.05%に達し、Steam Deckによる初のマイルストーンを達成。Windowsのシェアは94.84%に低下し、macOSはわずかに上昇して2.11%となった。この成長は、PCゲーミングにおけるLinuxベースシステムの採用増加を強調している。

AIによるレポート

LinuxはSteamユーザー間で初めて3%の壁を突破し、2025年10月のハードウェア調査で3.05%に達しました。このマイルストーンはBazzite、Ubuntu、Mintなどのディストリビューションでの成長を反映しており、SteamOSはLinuxユーザーの27.18%で最も人気を維持しています。前月からの0.41%の増加は、Windows 10のサポート終了と一致します。

ValveはSteamプラットフォーム向けの最新安定アップデートを公開し、Windowsシステムで64ビットクライアントへの移行を導入しつつ、古い環境のサポートを継続します。このアップデートは、デスクトップおよびSteam Deckデバイス向けにさまざまな修正と改善をもたらします。Linuxユーザーも、進行中のランタイム開発に基づき、近日中に同様の64ビット改善が見られる可能性があります。

AIによるレポート

ValveはSteamOS 3.8.0プレビューをリリースし、他のデバイスの改善とともに、近日発売予定のSteam Machineハードウェアの初期サポートを追加した。このアップデートはディスクリートGPUのビデオメモリ問題に対処し、Steam MachineのRadeon RX 7600クラスのGPUに恩恵をもたらす。Valveは部品不足にもかかわらず、上半期の発売を目指している。

Linuxゲーミングがついに素晴らしくなった。具体的なディストリビューションの進歩のおかげだ。記事では、より優れたパフォーマンスへの道を開く4つのディストロを強調。著者は2026年をLinuxデスクトップの年と予測。

AIによるレポート

最近の記事は2026年をLinuxゲーミングの重要な年と予測している。1月だけで起きたエキサイティングな進展を強調している。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否