Valveは2025年12月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査を更新し、Linuxの市場シェアを当初の3.19%から過去最高の3.58%に引き上げました。この調整は、Steam Deckによる部分的な影響を受けたLinuxのゲーム採用拡大を強調しています。Windowsは94.23%で支配的、macOSは2.18%です。
Valveによる2025年12月Steamハードウェア&ソフトウェア調査の修正は、Linuxゲームの新たなマイルストーンです。当初3.19%と報告されたLinuxシェアは現在3.58%で過去最高を更新、Windowsは94.23%、macOSは2.18%を維持。更新では言語とデータ合計の不整合を修正し、Debian 13、Linux Mint 22.1、Fedora Linux 43 Workstation Edition、Ubuntu Core 24(Ubuntu Core 22の後継)を追加しました。
LinuxユーザーではSteamOS Holo 64-bitが26.32%で首位、Arch Linux 64-bitが9.54%、Linux Mint 22.2 64-bitが7.85%、CachyOS 64-bitが7.20%。その他注目はFreedesktop SDK 25.08(Flatpakランタイム)6.29%、Bazzite 64-bit 5.89%、Ubuntu 24.04.3 LTS 64-bit 3.93%。Steam Deckがこれを後押しし、LCDモデルAMD Custom GPU 0405が13.37%、OLEDモデルAMD Radeon Graphics(RADV VANGOGH)が12.48%でLinux統計の約25.85%を占めます。
2022年2月発売のSteam Deck標準OSであるSteamOSは、Arch LinuxベースにKDE Plasmaデスクトップとコンソール風UIを備え、Steam上のLinuxゲームの21%以上を占めます。ValveのWineベース互換レイヤーProtonを統合し、DXVKでDirectXをVulkanへ、VKD3D-ProtonでDirectX 12をサポート、数千のWindowsゲームをLinuxで動作可能にします。
しかし課題は残り、特にCall of DutyやValorantなどのマルチプレイヤーアンチチートがWindows専用アクセスを要求。Easy Anti-CheatやBattlEyeはLinux対応を提供しますが、開発者次第。Linuxゲームの約80%はSteamOS外で、デスクトップなどでの成長を示します。
調査の表示問題(リストの乱れなど)にもかかわらず、データはSteamエコシステムでのLinux拡大を裏付けます。