Photorealistic image of Steam hardware survey pie chart showing Linux market share milestone, with a Steam Deck in a gaming setup, for a news article on Linux adoption in gaming.
AIによって生成された画像

Linux、10月の調査でSteamユーザーの3%を超える

AIによって生成された画像

Steamの2025年10月ハードウェア調査では、Linuxがユーザー間の市場シェア3.05%に達し、Steam Deckによる初のマイルストーンを達成。Windowsのシェアは94.84%に低下し、macOSはわずかに上昇して2.11%となった。この成長は、PCゲーミングにおけるLinuxベースシステムの採用増加を強調している。

Steamの2025年10月の最新ハードウェアおよびソフトウェア調査は、ゲーミングにおけるLinuxの重要な成果を示しています。Linuxユーザーシェアは0.41%増加して3.05%となり、初めて3%の閾値を超えました。これは複数のレポートのデータによるものです。この上昇は、Windowsが0.75パーセントポイント低下して94.84%となったのに対し、macOSが0.34%増加して2.11%に達したことと対照的です。

主な要因はValveのハンドヘルドデバイスSteam Deckのようで、これはLinuxベースのオペレーティングシステムであるSteamOS Holoを搭載しています。SteamOS HoloはSteam上の全Linuxユーザーの27.18%を占め、Steamユーザーのおよそ125人に1人がSteam Deck経由でプラットフォームにアクセスしていることを意味します。他のディストリビューションは断片的で、Arch Linuxが約10.32%、Linux Mint 22.2が6.65%、CachyOSが6.01%を占めています。SteamOSのオープンソース代替であるBazziteは、ASUS ROG AllyやLenovo Legion Goなどのデバイスで人気を博しており、勢いを増しています。Linuxユーザーのほぼ5人に1人が、あまり知られていないディストリビューションの「その他」カテゴリに該当します。

この傾向は、2025年10月のWindows 10の完全サポート終了と一致しており、現在はセキュリティアップデートに限定されています。それにもかかわらず、Steamユーザーのほぼ3分の1 —約30%— がWindows 10を使い続け、Nvidiaは2026年10月までGame Ready Driverのサポートを提供しています。Windows 11の採用は増加していますが、より高いハードウェア要件が障害となっています。

推定では、LinuxのSteamユーザー基盤は400万人を超え、2022年以降のSteam Deck販売を考慮すると400万から600万人に達する可能性があります。Valveはその後、月間アクティブユーザー数を更新していません。この調査は、Protonのような互換性レイヤーによって支援され、ほとんどのPCゲームがプラットフォーム上で動作可能になるLinuxのゲーミングにおける実行可能性を強調しています。PCWorldのMichael Criderが指摘したように、「Linuxは新しいユーザーを獲得している... Windowsが失うのと同じくらいの速さで。」

関連記事

Illustration of a gaming setup showing Steam survey with Linux reaching 3.05%, highlighting growth amid Windows 10 support end.
AIによって生成された画像

LinuxがSteamの2025年10月ハードウェア調査で3.05%に到達

AIによるレポート AIによって生成された画像

LinuxはSteamユーザー間で初めて3%の壁を突破し、2025年10月のハードウェア調査で3.05%に達しました。このマイルストーンはBazzite、Ubuntu、Mintなどのディストリビューションでの成長を反映しており、SteamOSはLinuxユーザーの27.18%で最も人気を維持しています。前月からの0.41%の増加は、Windows 10のサポート終了と一致します。

Valveの2025年10月Steamハードウェアおよびソフトウェア調査によると、SteamユーザーにおけるLinuxの使用率が3.05%に上昇し、オープンソースのオペレーティングシステムにとって重要なマイルストーンを達成しました。これは1年前比で50%の増加を表し、主にSteam Deckとゲーム互換性の向上によるものです。その結果、Windowsの使用率は95%を下回りました。

AIによるレポート

Steamの2025年11月ハードウェア調査で、Linux利用率が2か月連続で過去最高の3.2%に達したことが明らかになった。Windowsの94.79%支配の中で控えめながら注目すべき増加だ。この成長は、10月のWindows 10のサポート終了と一致する。

2025年のWindowsの優位性の中でLinuxゲーミングの進捗を評価した上で、2026年1月1日付のPC Gamerの論説は、Linuxを日常的なデスクトップ使用に信頼性があると宣言し、真のPC所有のために読者に来年切り替えるよう促している。

AIによるレポート

PC Gamerの記事が2025年をLinuxゲームの潜在的な画期的な年として振り返る。進展がある一方で、著者はWindowsがLinuxにない機能を提供し続けていると指摘。これにより、オープンソースOSへの移行におけるゲーマーの継続的な課題が浮き彫りになる。

記事は、SteamOSが伝統的なWindowsインターフェースから逸脱したLinuxデスクトップの実用性を示したと主張する。この記事は、そのようなシステムがデスクトップモードを必要時のみ有効化できる点を強調している。2026年1月24日に公開され、オープンソースOSの従来のデザイン前提に挑戦する。

AIによるレポート

ValveはSteamプラットフォーム向けの最新安定アップデートを公開し、Windowsシステムで64ビットクライアントへの移行を導入しつつ、古い環境のサポートを継続します。このアップデートは、デスクトップおよびSteam Deckデバイス向けにさまざまな修正と改善をもたらします。Linuxユーザーも、進行中のランタイム開発に基づき、近日中に同様の64ビット改善が見られる可能性があります。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否