LinuxはSteamユーザー間で初めて3%の壁を突破し、2025年10月のハードウェア調査で3.05%に達しました。このマイルストーンはBazzite、Ubuntu、Mintなどのディストリビューションでの成長を反映しており、SteamOSはLinuxユーザーの27.18%で最も人気を維持しています。前月からの0.41%の増加は、Windows 10のサポート終了と一致します。
Valveの2025年10月Steam Hardware & Software Surveyは、Linuxが総ユーザーの3.05%に上昇し、2024年10月の約2%から大幅なブレークスルーを達成したことを示しています。これはLinuxが初めて3%の閾値を超えたことを意味し、Windowsの支配力が94.84%にわずかに低下し、macOSが2.11%である中で起こりました。この急増はSteam Deckの影響によるもので、SteamOS(Arch Linuxのカスタマイズ版)を搭載し、LinuxのSteam活動のほぼ3分の1を占めています。
Linuxディストリビューションの中で、SteamOSは27.18%のシェアで首位を維持し、わずかな減少にもかかわらず最も人気の選択肢です。Arch Linuxが9.82%で続き、Bazzite、Ubuntuのバリエーション、Mintで顕著な成長が見られます。DeckのカスタムGPUはLinuxシステムでトップの選択です。調査の広範なハイライトには、NVIDIA GeForce RTX 3060が全体で最も人気のGPU、16GB RAMが主要なシステムメモリ、1920x1080解像度が最も一般的なディスプレイ、Meta Quest 3がトップのVRヘッドセットが含まれます。興味深いことに、6コアCPUは8コアを約3%上回る人気です。
この進展は、ValveのProton互換性レイヤーの進歩と一致し、WindowsゲームをLinuxで動作可能にし、2025年10月のWindows 10無料サポートの終了が一部のユーザーを移行させています。チート防止の非互換性などの課題が残るものの、このマイルストーンはネイティブLinuxサポートへの開発者の関心の高まりを示し、プラットフォームをゲーム分野の強力な競合者として位置づけています。