Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.
Valves månatliga Steam Hardware & Software Survey för oktober 2025 visar att Linux uppnår ett betydande genombrott genom att klättra till 3,05 % av totala användare, upp från cirka 2 % i oktober 2024. Detta markerar första gången Linux överstiger 3 %-tröskeln, mitt i en lätt nedgång i Windows dominans till 94,84 % och macOS på 2,11 %. Ökningen tillskrivs Steam Decks inflytande, som kör SteamOS – en anpassad version av Arch Linux – och står för nästan en tredjedel av Linux Steam-aktivitet.
Bland Linux-distributioner leder SteamOS med 27,18 % andel, trots en mindre dipp, vilket gör det till det mest populära alternativet. Arch Linux följer på 9,82 %, med märkbar tillväxt i Bazzite, Ubuntu-varianter och Mint. Decks anpassade GPU är det främsta valet på Linux-system. Bredare undersökningshöjdpunkter inkluderar NVIDIA GeForce RTX 3060 som den mest populära GPU:n totalt, 16 GB RAM som ledande systemminne, 1920x1080-upplösning som den mest vanliga skärmen och Meta Quest 3 som den främsta VR-headsetet. Intressant nog slår 6-kärniga CPU:er 8-kärniga med cirka 3 % i popularitet.
Denna framsteg stämmer överens med framsteg i Valves Proton-kompatibilitetsskikt, som gör det möjligt för Windows-spel att köras på Linux, och utgången av gratis Windows 10-stöd i oktober 2025, vilket uppmanar vissa användare att byta. Medan utmaningar som anti-cheat-inkompatibiliteter kvarstår signalerar milstolpen ett växande intresse från utvecklare för inhemskt Linux-stöd och positionerar plattformen som en starkare konkurrent i gaming.