Illustration of a gaming setup showing Steam survey with Linux reaching 3.05%, highlighting growth amid Windows 10 support end.
Illustration of a gaming setup showing Steam survey with Linux reaching 3.05%, highlighting growth amid Windows 10 support end.
Bild genererad av AI

Linux når 3,05 % i Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025

Bild genererad av AI

Linux har passerat 3 %-gränsen bland Steam-användare för första gången och nått 3,05 % i hårdvaruundersökningen för oktober 2025. Denna milstolpe återspeglar vinster över distributioner som Bazzite, Ubuntu och Mint, med SteamOS som förblir den mest populära med 27,18 % av Linux-användarna. Ökningen med 0,41 % från föregående månad sammanfaller med slutet på Windows 10-stödet.

Valves månatliga Steam Hardware & Software Survey för oktober 2025 visar att Linux uppnår ett betydande genombrott genom att klättra till 3,05 % av totala användare, upp från cirka 2 % i oktober 2024. Detta markerar första gången Linux överstiger 3 %-tröskeln, mitt i en lätt nedgång i Windows dominans till 94,84 % och macOS på 2,11 %. Ökningen tillskrivs Steam Decks inflytande, som kör SteamOS – en anpassad version av Arch Linux – och står för nästan en tredjedel av Linux Steam-aktivitet.

Bland Linux-distributioner leder SteamOS med 27,18 % andel, trots en mindre dipp, vilket gör det till det mest populära alternativet. Arch Linux följer på 9,82 %, med märkbar tillväxt i Bazzite, Ubuntu-varianter och Mint. Decks anpassade GPU är det främsta valet på Linux-system. Bredare undersökningshöjdpunkter inkluderar NVIDIA GeForce RTX 3060 som den mest populära GPU:n totalt, 16 GB RAM som ledande systemminne, 1920x1080-upplösning som den mest vanliga skärmen och Meta Quest 3 som den främsta VR-headsetet. Intressant nog slår 6-kärniga CPU:er 8-kärniga med cirka 3 % i popularitet.

Denna framsteg stämmer överens med framsteg i Valves Proton-kompatibilitetsskikt, som gör det möjligt för Windows-spel att köras på Linux, och utgången av gratis Windows 10-stöd i oktober 2025, vilket uppmanar vissa användare att byta. Medan utmaningar som anti-cheat-inkompatibiliteter kvarstår signalerar milstolpen ett växande intresse från utvecklare för inhemskt Linux-stöd och positionerar plattformen som en starkare konkurrent i gaming.

Relaterade artiklar

Photorealistic image of Steam hardware survey pie chart showing Linux market share milestone, with a Steam Deck in a gaming setup, for a news article on Linux adoption in gaming.
Bild genererad av AI

Linux överstiger 3% av Steam-användare i oktoberundersökning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Steams hårdvaruundersökning för november 2025 visar att Linux-användningen når ett all-time high på 3,2 procent för andra månaden i rad. Detta markerar en blygsam men anmärkningsvärd ökning mitt i Windows dominans på 94,79 procent. Ökningen sammanfaller med Windows 10:s supportslut i oktober.

Rapporterad av AI

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Med Windows 10:s supportslut i oktober 2025 byter över en halv miljon användare till Linux-distributioner som Zorin istället för att uppgradera till Windows 11. Microsofts senaste OS:s hårda hårdvarukrav har lämnat många med äldre maskiner oförmögna att hoppa över. Zorin OS, utformat för att efterlikna Windows, har sett en ökning i nedladdningar från Windows-användare som söker ett sömlöst alternativ.

Rapporterad av AI

En artikel i PC Gamer reflekterar över 2025 som ett potentiellt genombrottsår för Linux-spel. Trots framsteg noterar författaren att Windows fortsätter erbjuda funktioner som saknas på Linux. Detta belyser pågående utmaningar i övergången till öppen källkodsoperativsystem för spelare.

YouTubern ETA Prime jämförde spelprestanda på en helt AMD-baserad PC med SteamOS och Windows 11 Pro, och testade populära titlar i 4K-upplösning. Benchmark-resultaten visar att ingen operativsystem konsekvent överträffar det andra i spel som Cyberpunk 2077 och Red Dead Redemption 2. Detta understryker den växande användbarheten av Linux-baserade plattformar för spelare.

Rapporterad av AI

En artikel granskar framstegen för Linux-spel mot 100 % kompatibilitet år 2026. Den antyder att utvecklare, inklusive Epic Games, bör notera dessa framsteg. Artikeln publicerades den 26 februari 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj