Photorealistic gaming setup illustrating Steam's November 2025 survey with Linux usage hitting record 3.2% amid Windows 10's end-of-life.
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SteamでのLinux利用率が過去最高の3.2%に達する

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Steamの2025年11月ハードウェア調査で、Linux利用率が2か月連続で過去最高の3.2%に達したことが明らかになった。Windowsの94.79%支配の中で控えめながら注目すべき増加だ。この成長は、10月のWindows 10のサポート終了と一致する。

2025年11月のSteamハードウェア&ソフトウェア調査では、Linuxユーザーがプラットフォーム全体の3.2%を占め、10月の前記録を上回り、初めて3%の壁を突破した。これはSteam上でのLinux利用のピークが2か月連続となったことを示しており、同プラットフォームではWindowsが依然として94.79%のユーザーを占めている。

Linuxディストリビューションでは、ValveのSteamOS HoloがLinuxユーザーの26.4%で首位。他の人気オプションにはArch Linux、Linux Mint、CachyOS、Bazzite、Ubuntuがあり、それぞれ約5〜10%のシェアを持つ。ゲームに特化したディストリビューションで、カスタムPC向けSteamOS代替として推奨されるBazziteは今月最大級の増加を記録した。同様に、Flatpak版Steamも大幅な成長を遂げ、ネイティブインストールより簡単な導入プロセスが新規ユーザーにとって魅力的だった可能性が高い。

この急増のタイミングは、2025年10月14日のWindows 10サポート終了と重なる。大半のユーザーがWindows 11へ移行したものの、一部がLinuxへ切り替えたようだ。Linuxゲームの最近の進歩、特にLinuxベースのシステムで動作するハンドヘルドSteam DeckとValveのProton互換レイヤーにより、WindowsゲームのLinux対応が拡大した。しかし、アンチチートソフトの互換性などの課題は残る。

この緩やかな上昇は、PCゲームにおけるLinuxの実行可能性向上を示すが、全体ユーザー基盤の小さな割合にとどまる。

人々が言っていること

X上の議論では、Steamの2025年11月ハードウェア調査でLinux利用率が2か月連続で記録的な3.2%に達したことを祝い、Steam Deckの人気、Protonの改善、Windows 10サポート終了を成長要因とする。熱心なファンは今後のSteamハードウェアでさらなる上昇を楽観視、中立的な投稿はWindowsの94%超支配下での前年比増加を指摘。懐疑は少なく、全体シェアの小ささに焦点。

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SteamでのLinux使用率が3.05%に到達

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Valveの2025年10月Steamハードウェアおよびソフトウェア調査によると、SteamユーザーにおけるLinuxの使用率が3.05%に上昇し、オープンソースのオペレーティングシステムにとって重要なマイルストーンを達成しました。これは1年前比で50%の増加を表し、主にSteam Deckとゲーム互換性の向上によるものです。その結果、Windowsの使用率は95%を下回りました。

LinuxはSteamユーザー間で初めて3%の壁を突破し、2025年10月のハードウェア調査で3.05%に達しました。このマイルストーンはBazzite、Ubuntu、Mintなどのディストリビューションでの成長を反映しており、SteamOSはLinuxユーザーの27.18%で最も人気を維持しています。前月からの0.41%の増加は、Windows 10のサポート終了と一致します。

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Steamの2025年10月ハードウェア調査では、Linuxがユーザー間の市場シェア3.05%に達し、Steam Deckによる初のマイルストーンを達成。Windowsのシェアは94.84%に低下し、macOSはわずかに上昇して2.11%となった。この成長は、PCゲーミングにおけるLinuxベースシステムの採用増加を強調している。

ValveのSteamプラットフォームは、2026年1月初めに4100万人超の同時オンラインユーザーを記録し、新たな史上最高を更新した。このマイルストーンは、現在開催中のウィンターセールと重なり、同サービスに大きなトラフィックをもたらした。記録には、約1340万人のアクティブプレイヤーピークも含まれる。

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2025年のWindowsの優位性の中でLinuxゲーミングの進捗を評価した上で、2026年1月1日付のPC Gamerの論説は、Linuxを日常的なデスクトップ使用に信頼性があると宣言し、真のPC所有のために読者に来年切り替えるよう促している。

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Valveは、LinuxベースのSteamOSを搭載したコンパクトなコンソールライクなPCであるSteam Machineを発表し、2026年初頭の発売を予定しています。4Kゲームを60FPSでターゲットにし、多くのタイトルをサポートしますが、サポートされていないカーネルレベルのアンチチートシステムを必要とする人気のマルチプレイヤーゲームを実行できません。開発者は、より広範な互換性のためLinuxサポートを拡大する必要があるかもしれません。

 

 

 

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